Load/Save Options

Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for .NET

Jmenný prostor: Aspose.ThreeD.Formats

Každý podporovaný formát má vlastní dvojici tříd možností načítání a ukládání, které vám umožňují řídit chování importu a exportu.


ObjLoadOptions

Možnosti načítání pro soubory Wavefront OBJ.

var opts = new ObjLoadOptions();
scene.Open("model.obj", opts);

ObjSaveOptions

Možnosti ukládání pro výstup Wavefront OBJ.

var opts = new ObjSaveOptions();
scene.Save("output.obj", opts);

StlLoadOptions

Možnosti načítání pro soubory STL (binární a ASCII).

var opts = new StlLoadOptions();
scene.Open("part.stl", opts);

StlSaveOptions

Možnosti ukládání pro výstup STL.

var opts = new StlSaveOptions();
scene.Save("output.stl", opts);

GltfLoadOptions

Možnosti načítání pro soubory glTF 2.0 a GLB.

var opts = new GltfLoadOptions();
scene.Open("model.gltf", opts);

GltfSaveOptions

Možnosti uložení pro výstup glTF 2.0 a GLB. V aktuální FOSS edici, GltfSaveOptions nedefinuje formátově specifické vlastnosti. Použijte příponu souboru k řízení výstupního formátu: .gltf pro JSON‑založený glTF, .glb pro binární GLB.

scene.Save("output.gltf"); // JSON glTF
scene.Save("output.glb");  // binary GLB

FbxLoadOptions

Možnosti načítání pro soubory FBX.

var opts = new FbxLoadOptions();
scene.Open("model.fbx", opts);

FbxSaveOptions

Možnosti ukládání pro výstup FBX.

MethodsMethodsMethods
IsAsciibooltrue pro ASCII FBX, false pro binární
var opts = new FbxSaveOptions() { IsAscii = true };
scene.Save("output.fbx", opts);

TmfLoadOptions

Možnosti načítání pro soubory 3MF.

var opts = new TmfLoadOptions();
scene.Open("model.3mf", opts);

TmfSaveOptions

Možnosti ukládání pro výstup 3MF.

var opts = new TmfSaveOptions();
scene.Save("output.3mf", opts);

Viz také

 Čeština