IRenderTexture
Přehled
IRenderTexture je rozhraní v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: IRenderTarget, IDisposable.
Rozhraní render texture
Toto rozhraní poskytuje 1 metodu pro práci s objekty IRenderTexture v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: CreateViewport. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
Targets | IList<ITextureUnit> | Čtení | Barevné výstupní cíle. |
DepthTexture | ITextureUnit | Čtení | Textura hloubkového bufferu |
Size | Vector2 | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví velikost renderovacího cíle. |
Viewports | IList<Viewport> | Čtení | Získá všechny viewports, které jsou spojeny s tímto render targetem. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle) | Vytvořte viewport se specifikovanou barvou pozadí a pozicí/velikostí ve specifikované perspektivě kamery. |