IRenderTexture

IRenderTexture

Přehled

IRenderTexture je rozhraní v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: IRenderTarget, IDisposable.

Rozhraní render texture

Toto rozhraní poskytuje 1 metodu pro práci s objekty IRenderTexture v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: CreateViewport. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: DepthTexture, Size, Targets, Viewports.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
TargetsIList<ITextureUnit>ČteníBarevné výstupní cíle.
DepthTextureITextureUnitČteníTextura hloubkového bufferu
SizeVector2Čtení/zápisZíská nebo nastaví velikost renderovacího cíle.
ViewportsIList<Viewport>ČteníZíská všechny viewports, které jsou spojeny s tímto render targetem.

Metody

Podpis:Popis:
CreateViewport(camera: Camera, backgroundColor: Vector3, rect: RelativeRectangle)Vytvořte viewport se specifikovanou barvou pozadí a pozicí/velikostí ve specifikované perspektivě kamery.

Viz také:

 Čeština