FVector4
Přehled
FVector4 je struktura v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědici: IComparable<FVector4>, IEquatable<FVector4>.
FVector4.FVector4 creates a 4‑dimensional vector with the provided x, y, z, and w float components.
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
FVector4(x: float, y: float, z: float, w: float) | Vytvoří čtyřrozměrný vektor s poskytnutými komponenty x, y, z a w v plovoucím systému. |
FVector4(xyz: FVector3, w: float) | |
FVector4(x: float, y: float, z: float) | |
FVector4(vec: Vector4) | |
FVector4(vec: Vector3) | |
FVector4(vec: Vector3, w: float) | |
ToString() | Vrátí řetězovou reprezentaci komponent vektoru. |
Equals(other: FVector4) | Určuje rovnost s jiným objektem, je-li to FVector4 se stejnými hodnotami. |
Equals(obj: object?) | |
GetHashCode() | Vrátí hashový kód odvozený z hodnot komponent vektoru. |
CompareTo(other: FVector4) | Porovnávají dva vektory lexikograficky a vrací řádné celé číslo. |