FileFormat — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods FileFormat třída je registr všech podporovaných 3D formátů souborů. Neexistují žádné veřejné pojmenované konstanty pro jednotlivé formáty — instance formátů jsou získávány za běhu pomocí statických metod pro objevování nebo the Formats kolekce.

Registr formátů

Podporované formáty jsou registrovány interně. Použijte následující API pro jejich přístup:

MethodsMethodsMethods
FileFormat.FormatsIList<FileFormat>Všechny registrované instance formátů
FileFormat.Detect(string filePath)FileFormatDetekuje formát z cesty k souboru (podle přípony a obsahu)
FileFormat.GetFormatByExtension(string ext)FileFormatVrací formát pro danou příponu souboru (např. ".obj")

Registrované formáty zahrnují: OBJ, STL, glTF/GLB, FBX, COLLADA, PLY a 3MF.

Methods

MethodsNávratový typMethods
Detect(string filePath)FileFormatDetekuje formát z cesty k souboru
GetFormatByExtension(string ext)FileFormatVrací formát odpovídající příponě
CreateLoadOptions()LoadOptionsVrací možnosti načtení vhodné pro tuto instanci formátu
CreateSaveOptions()SaveOptionsVrací možnosti uložení vhodné pro tuto instanci formátu

Poznámka k CreateLoadOptions() / CreateSaveOptions(): Tyto metody fungují správně, když jsou volány na instance formátů vrácené Detect() nebo GetFormatByExtension() — každá registrovaná formát přepisuje tyto metody vlastní implementací. Volání na surové základní třídě FileFormat instance (ne získaná přes registr) vyhazuje NotImplementedException.

Methods

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;

// Detect format from a file path
var format = FileFormat.Detect("model.obj");
Console.WriteLine(format.Extension); // ".obj"

// Get load options from the detected format instance
var loadOpts = format.CreateLoadOptions(); // returns ObjLoadOptions via polymorphism

// Load and save — format inferred from extension
var scene = new Scene();
scene.Open("model.obj");
scene.Save("output.glb");  // binary GLB inferred from .glb extension

// Enumerate all registered formats
foreach (var fmt in FileFormat.Formats)
    Console.WriteLine($"{fmt.Extension}: import={fmt.CanImport}, export={fmt.CanExport}");

Viz také

 Čeština