CShape
Přehled
CShape je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: ParameterizedProfile, INamedObject.
IFC kompatibilní profil C-tvaru definovaný parametry.
Tato třída poskytuje 14 metod pro práci s objekty CShape v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, CShape, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetExtent, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Všichni veřejní členové jsou přístupní každé aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: Depth, Excluded, Girth, InternalFilletRadius, Name, ParentNode a dalších 5.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
Depth | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví hloubku profilu. |
Width | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví šířku profilu. |
Girth | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví délku obvodu. |
WallThickness | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví tloušťku zdi. |
InternalFilletRadius | double | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví vnitřní poloměr zaoblení. |
Excluded | bool | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví, zda tuto entitu vyloučit při exportu. |
ParentNodes | List<Node> | Čtení | Získá všechny nadřazené uzly; entita může být připojena k více nadřazeným uzlům pro instanciování geometrie. |
ParentNode | Node | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví první rodičovský uzel; pokud je nastaven první rodičovský uzel, bude tato entita odpojena od ostatních rodičovských uzlů. |
Scene | Scene | Čtení | Získá scénu, ke které tento objekt patří. |
Name | string | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví název. |
Properties | PropertyCollection | Čtení | Získá kolekci všech vlastností. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
CShape() | Konstruktor |
GetExtent() | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
GetEntityRendererKey() | Získá klíč rendereru entity registrovaného v rendereru |
Entity(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy Entity. |
GetBoundingBox() | Získá ohraničující kvádr aktuální entity v jejím souřadnicovém systému objektového prostoru. |
SceneObject(name: string) | Inicializujte SceneObject s výchozím názvem |
SceneObject() | Inicializujte SceneObject. |
A3DObject() | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject bez názvu. |
A3DObject(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Odstraňuje dynamickou vlastnost. |
RemoveProperty(property: string) | Odstraňte specifikovanou vlastnost určenou názvem |
GetProperty(property: string) | Získá hodnotu zadané vlastnosti |
SetProperty(property: string, value: object?) | Nastaví hodnotu určené vlastnosti |
FindProperty(propertyName: string) | Najde vlastnost. |