Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera třída je Entity která dědí z Frustum a představuje virtuální kameru ve 3D scéně. Připojte ji k Node pro umístění a orientaci v hierarchii scény. V aktuálním FOSS vydání, Camera neuvádí vlastnosti specifické pro formát; slouží jako typový marker entity, který může být připojen k uzlům.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (none) | Vytvoří výchozí kameru | |
name | string | Vytvoří pojmenovanou kameru |