Camera — Aspose.3D FOSS for .NET

Enumerations

Enumerations Camera třída je Entity která dědí z Frustum a představuje virtuální kameru ve 3D scéně. Připojte ji k Node pro umístění a orientaci v hierarchii scény. V aktuálním FOSS vydání, Camera neuvádí vlastnosti specifické pro formát; slouží jako typový marker entity, který může být připojen k uzlům.

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;

var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);

Enumerations

EnumerationsEnumerationsEnumerations
(none)Vytvoří výchozí kameru
namestringVytvoří pojmenovanou kameru

Viz také

 Čeština