BooleanOperator
Přehled
BooleanOperator je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědí z: Entity, IMeshConvertible.
Tato třída poskytuje 15 metod pro práci s objekty BooleanOperator v programech .NET. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, BooleanOperator, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .NET. Vlastnosti: Excluded, First, Name, Operator, ParentNode, ParentNodes a 3 další.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
Operator | BooleanOperation | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví operátor. |
First | BooleanOperand | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví první. |
Second | BooleanOperand | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví druhý. |
Excluded | bool | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví, zda tuto entitu během exportu vyloučit. |
ParentNodes | List<Node> | Čtení | Získá všechny nadřazené uzly, entita může být připojena k více nadřazeným uzlům pro instance geometrie |
ParentNode | Node | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví první nadřazený uzel, pokud je nastaven první nadřazený uzel, tato entita bude odpojena od ostatních nadřazených uzlů. |
Scene | Scene | Čtení | Získá scénu, ke které tento objekt patří. |
Name | string | Čtení/zápis | Získá nebo nastaví název. |
Properties | PropertyCollection | Čtení | Získá kolekci všech vlastností. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
BooleanOperator() | Volá BooleanOperator na této instanci BooleanOperator. |
BooleanOperator(operation: BooleanOperation, first: A3DObject, second: A3DObject) | Volá BooleanOperator(operation, first, second) na této instanci BooleanOperator. |
ToMesh() | Volá ToMesh na této instanci BooleanOperator. |
Entity(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy Entity. |
GetBoundingBox() | Získá ohraničující krabici aktuální entity v souřadnicovém systému jejího objektového prostoru. |
GetEntityRendererKey() | Získá klíč rendereru entity registrovaného v rendereru. |
SceneObject(name: string) | Inicializujte SceneObject s výchozím názvem. |
SceneObject() | Inicializujte SceneObject. |
A3DObject() | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject bez názvu. |
A3DObject(name: string) | Inicializuje novou instanci třídy A3DObject. |
RemoveProperty(property: Property) | Odstraňuje dynamickou vlastnost. |
RemoveProperty(property: string) | Odstraňuje zadanou vlastnost určenou názvem |
GetProperty(property: string) | Získá hodnotu zadané vlastnosti |
SetProperty(property: string, value: object?) | Nastaví hodnotu zadané vlastnosti |
FindProperty(propertyName: string) | Najde vlastnost. |