Bone

Přehled

Bone je třída v Aspose.3D FOSS pro .NET. Dědici: A3DObject, INamedObject.

Kostička definuje podmnožinu kontrolního bodu geometrie a definuje hmotnost směsi pro každý kontrolní bod.

Tato třída poskytuje 9 metod pro práci s objekty Bone v programech .NET. K dispozici jsou následující metody: A3DObject, Bone, FindProperty, GetProperty, GetWeight, RemoveProperty, SetProperty, SetWeight. Všechny veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci .NET po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro .Net. Vlastnosti: BoneTransform, LinkMode, Name, Node, Properties, Transform,A ještě jeden.

Vlastnosti

Název:Typ:AccessPopis:
LinkModeBoneLinkModeČtení/psaníZpůsob propojení kosti se vztahuje k způsobu, jakým je kost spojena nebo spojená s její mateřskou kostí v rámci hierarchické struktury.
WeightCountintČtěte.Získá počet váhy, toto je automaticky rozšířeno o
TransformMatrix4Čtení/psaníZískala nebo nastavila transformativní matrice uzlu obsahující kost.
BoneTransformMatrix4Čtení/psaníZíská nebo nastaví transformační matici kosti.
NodeNodeČtení/psaníZíská nebo nastaví uzel.
NamestringČtení/psaníZíská nebo nastaví název.
PropertiesPropertyCollectionČtěte.Získá kolekci všech vlastností.

Metody

SignaturePopis:
Bone(name: string)Inicializuje novou instanci třídy.
Bone()Inicializuje novou instanci třídy.
GetWeight(index: int)Získá váhu řídícího bodu určeného indexem
SetWeight(index: int, weight: double)Nastaví váhu řídícího bodu určeného indexem
A3DObject()Inicializuje novou instanci třídy A3DObject bez jména.
RemoveProperty(property: Property)Odstraňuje dynamickou vlastnost.
GetProperty(property: string)Získá hodnotu zadané vlastnosti
SetProperty(property: string, value: object?)Nastaví hodnotu zadané vlastnosti
FindProperty(propertyName: string)Najde majetek.

Viz také:

 Čeština