VertexElementVector4
Přehled
VertexElementVector4 je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: VertexElement.
Tato třída poskytuje 17 metod pro práci s objekty VertexElementVector4 v programech Java. Dostupné metody zahrnují: clear, clone, copyTo, getData, getIndices, getMappingMode, getName, getReferenceMode, getVertexElementType, setData, setIndices, setMappingMode a 3 další metody. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: data, indices, mappingMode, name, referenceMode, vertexElementType.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
data | List<Vector4> | Čtení | Získá data. |
vertexElementType | VertexElementType | Čtení | Získá typ vrcholového prvku. |
name | String | Čtení | Získá název vrcholového elementu. |
mappingMode | MappingMode | Čtení | Získá režim mapování. |
referenceMode | ReferenceMode | Čtení | Získá režim reference. |
indices | List<Integer> | Čtení | Získá seznam indexů. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
clone(withData: boolean, withIndices: boolean) → VertexElement | Volá clone(withData, withIndices) na této instanci VertexElementVector4. |
copyTo(target: VertexElementVector4) | Volá copyTo(target) na této instanci VertexElementVector4. |
getData() → List<Vector4> | Vrací data. |
setData(data: Vector4[]) | Nastaví datovou hodnotu. |
clear() | Volá clear na tuto instanci VertexElementVector4. |
getVertexElementType() → VertexElementType | Získá typ vrcholového elementu. |
getName() → String | Získá název vrcholového elementu. |
setName(name: String) | Nastaví název vrcholového elementu. |
getMappingMode() → MappingMode | Získá režim mapování. |
setMappingMode(mappingMode: MappingMode) | Nastaví režim mapování. |
getReferenceMode() → ReferenceMode | Získá referenční režim. |
setReferenceMode(referenceMode: ReferenceMode) | Nastaví režim reference. |
getIndices() → List<Integer> | Získá seznam indexů. |
setIndices(indices: int[]) | Nastaví pole indexů. |
clone(withData: boolean) → VertexElement | Zkopíruje prvek vrcholu. |
clone() → VertexElement | Zkopíruje prvek vrcholu s výchozími nastaveními. |
toString() → String | Vrací řetězcovou reprezentaci prvku vrcholu. |