SkinDeformer

SkinDeformer

Přehled

SkinDeformer je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědici: Deformer.

Deformátor kůže obsahuje několik kostí, které musí pracovat. Každá kosti spojuje část geometrie podle váh kontrolního bodu.

Tato třída poskytuje 13 metod pro práci s SkinDeformer objekty v programech Java. K dispozici jsou následující metody: A3DObject, Deformer, SkinDeformer, findProperty, getBones, getName, getOwner, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Všechny veřejné členy jsou přístupné jakémukoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: bones, name, owner, properties.

Vlastnosti

Název:Typ:AccessPopis:
bonesList<Bone>Čtěte.Získá všechny kosti, které skin deformer obsahuje.
ownerGeometryČtěte.Získá geometrii, která vlastní tento deformer.
nameStringČtěte.Získá název.
propertiesPropertyCollectionČtěte.Získá vlastnosti.

Metody

SignaturePopis:
SkinDeformer()Inicializuje novou instanci třídy SkinDeformer .
SkinDeformer(name: String)Inicializuje novou instanci třídy SkinDeformer .
getBones()List<Bone>Získá všechny kosti, které skin deformer obsahuje.
Deformer()Volá Deformer na této SkinDeformer instance.
getOwner()GeometryZíská geometrii, která vlastní tento deformátor.
A3DObject()Parametrizovaný válce. Může být také použit k zobrazení kuželů, když je jedna z poloměru Vrchol/poloměr Dolní nula.
getName()StringSegmenty křivky.
setName(name: String)Vytváří profil CircleShape s určeným poloměrem.
getProperties()PropertyCollectionInicializuje novou instanci třídy Cylinder.
findProperty(name: String)PropertyInicializuje novou instanci třídy Bone.
getProperty(name: String)ObjectZíská transformační matici uzlu v aktuální póze.
setProperty(name: String, value: Object)Získá segmenty šířky.
removeProperty(name: String)booleanObdrží přepínatý souřadnicový systém kontrolních bodů/normální při dovozu/vývozu.

Viz také:

 Čeština