Scene
Přehled
Scene je třída v Aspose.3d pro Java. Dědici: SceneObject.
Scene.Scene constructs a new empty Scene.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
rootNode | Node | Čtěte. | Vlastnost poskytuje přístup k kořenovému uzlu scény. |
assetInfo | AssetInfo | Čtěte. | Vlastnictví se dostane nebo nastaví scénu AssetInfo |
subScenes | List<Scene> | Čtěte. | Vlastnost vrací seznam podstřelek |
library | List<A3DObject> | Čtěte. | Vlastnost poskytuje přístup k objektům knihovny scény. |
animationClips | List<AnimationClip> | Čtěte. | Vlastnost vrací seznam animačních klipů . |
currentAnimationClip | AnimationClip | Čtěte. | Vlastnost získá nebo nastaví aktivní animovaný klip |
poses | Collection<Pose> | Čtěte. | Vlastnictví poskytuje sbírku póz v scéně. |
VERSION | String | Čtěte. | Vlastnost obsahuje řetěz verze knihovny |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
Scene() | Vytvoří scénu obsahující danou entitu |
Scene(entity: Entity) | |
Scene(scene: Scene, name: String) | |
getRootNode() → Node | Vrací kořenový uzel hierarchie scény . |
getAssetInfo() → AssetInfo | Vrací AssetInfo související s scénou. |
setAssetInfo(value: AssetInfo) | Přiděluje daný AssetInfo scéně |
getSubScenes() → List<Scene> | Vrátí seznam objektů s dětskou scénou . |
getLibrary() → List<A3DObject> | Vrátí seznam zdrojů knihovny A3DObject |
getAnimationClips() → List<AnimationClip> | Vrátí všechny AnimationClip objekty ve scéně |
getCurrentAnimationClip() → AnimationClip | Vrací aktuálně aktivní AnimationClip |
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip) | Nastavuje aktivní AnimationClip |
getAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Vrátí AnimationClip s uvedeným názvem |
createAnimationClip(name: String) → AnimationClip | Vytvoří nový AnimationClip s uvedeným jménem |
getPoses() → Collection<Pose> | Vrátí soubor objektů definovaných ve scéně . |
clear() | Odstraňuje veškerý obsah scény. |
open(filePath: String) | Naloží scénu z souboru pomocí formátu a podporuje zrušení . |
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, format: FileFormat) | |
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions) | |
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream) | |
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat) | |
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions) | |
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream) | |
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat) | |
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions) | |
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
fromFile(filePath: String) → Scene | |
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat) → Scene | |
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions) → Scene | |
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions) → Scene | |
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation) → Scene | |
save(filePath: String) | |
save(filePath: String, format: FileFormat) | |
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions) | |
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions) | |
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat) | |
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions) | |
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation) | |
render(camera: Camera, fileName: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String) | |
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData) | |
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions) |