Scene

Přehled

Scene je třída v Aspose.3d pro Java. Dědici: SceneObject.

Scene.Scene constructs a new empty Scene.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
rootNodeNodeČtěte.Vlastnost poskytuje přístup k kořenovému uzlu scény.
assetInfoAssetInfoČtěte.Vlastnictví se dostane nebo nastaví scénu AssetInfo
subScenesList<Scene>Čtěte.Vlastnost vrací seznam podstřelek
libraryList<A3DObject>Čtěte.Vlastnost poskytuje přístup k objektům knihovny scény.
animationClipsList<AnimationClip>Čtěte.Vlastnost vrací seznam animačních klipů .
currentAnimationClipAnimationClipČtěte.Vlastnost získá nebo nastaví aktivní animovaný klip
posesCollection<Pose>Čtěte.Vlastnictví poskytuje sbírku póz v scéně.
VERSIONStringČtěte.Vlastnost obsahuje řetěz verze knihovny

Metody

Podpis:Popis:
Scene()Vytvoří scénu obsahující danou entitu
Scene(entity: Entity)
Scene(scene: Scene, name: String)
getRootNode()NodeVrací kořenový uzel hierarchie scény .
getAssetInfo()AssetInfoVrací AssetInfo související s scénou.
setAssetInfo(value: AssetInfo)Přiděluje daný AssetInfo scéně
getSubScenes()List<Scene>Vrátí seznam objektů s dětskou scénou .
getLibrary()List<A3DObject>Vrátí seznam zdrojů knihovny A3DObject
getAnimationClips()List<AnimationClip>Vrátí všechny AnimationClip objekty ve scéně
getCurrentAnimationClip()AnimationClipVrací aktuálně aktivní AnimationClip
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip)Nastavuje aktivní AnimationClip
getAnimationClip(name: String)AnimationClipVrátí AnimationClip s uvedeným názvem
createAnimationClip(name: String)AnimationClipVytvoří nový AnimationClip s uvedeným jménem
getPoses()Collection<Pose>Vrátí soubor objektů definovaných ve scéně .
clear()Odstraňuje veškerý obsah scény.
open(filePath: String)Naloží scénu z souboru pomocí formátu a podporuje zrušení .
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, format: FileFormat)
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, options: LoadOptions)
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream)
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, format: FileFormat)
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream)
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat)
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
fromFile(filePath: String)Scene
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream)Scene
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream)Scene
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
save(filePath: String)
save(filePath: String, format: FileFormat)
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(filePath: String, options: SaveOptions)
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, format: FileFormat)
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, options: SaveOptions)
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
render(camera: Camera, fileName: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions)
render(camera: Camera, texture: TextureData)
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions)
 Čeština