RvmSaveOptions

RvmSaveOptions

Přehled

RvmSaveOptions je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: SaveOptions.

Uložit možnosti pro soubor Aveva PDMS RVM.

Tato třída poskytuje 30 metod pro práci s objekty RvmSaveOptions v programech Java. Dostupné metody zahrnují: RvmSaveOptions, SaveOptions, getAttributeListFile, getAttributePrefix, getAuthor, getCreationTime, getEncoding, getExportAttributes, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileNote a 15 dalších metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: attributeListFile, attributePrefix, author, creationTime, encoding, exportAttributes a dalších 7.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
fileNoteStringČteníPoznámka v hlavičce souboru.
authorStringČteníInformace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’.
creationTimeStringČteníČasové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas.
attributePrefixStringČteníZíská předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’.
attributeListFileStringČteníZíská název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována, výchozí hodnota je null.
exportAttributesbooleanČteníZíská, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false.
exportTexturesbooleanČteníZkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře.
fileFormatFileFormatČteníZíská formát souboru.
fileSystemFactoryFileSystemFactoryČteníZíská tovární třídu pro FileSystem.
encodingjava.nio.charset.CharsetČteníZíská výchozí kódování pro textové soubory.
fileSystemFileSystemČteníUmožnit uživateli rozhodnout, jak spravovat externí závislosti během načítání a ukládání.
lookupPathsjava.util.ArrayList<String>ČteníNěkteré soubory, například OBJ, závisí na externím souboru, vyhledávací cesty umožní Aspose.3D hledat externí soubor k načtení.
fileNameStringČteníNázev souboru exportované/importované scény.

Metody

Podpis:Popis:
RvmSaveOptions()Konstruktor třídy RvmSaveOptions.
RvmSaveOptions(contentType: FileContentType)Konstruktor třídy RvmSaveOptions.
getFileNote() → StringPoznámka v hlavičce souboru.
setFileNote(value: String)Poznámka v hlavičce souboru.
getAuthor() → StringInformace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’.
setAuthor(value: String)Informace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’.
getCreationTime() → StringČasové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas.
setCreationTime(value: String)Časové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas.
getAttributePrefix() → StringZíská předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat žádnou předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’.
setAttributePrefix(value: String)Nastaví předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat žádnou předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’.
getAttributeListFile() → StringZíská název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována; výchozí hodnota je null.
setAttributeListFile(value: String)Nastaví název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována; výchozí hodnota je null.
getExportAttributes() → booleanZískává, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false.
setExportAttributes(value: boolean)Nastavuje, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false.
SaveOptions()Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions.
SaveOptions(format: FileFormat)Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions s formátem souboru.
SaveOptions(contentType: FileContentType)Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions s typem obsahu souboru.
getExportTextures() → booleanZkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře.
setExportTextures(value: boolean)Zkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře.
getFileFormat() → FileFormatVrací formát souboru.
getFileSystemFactory() → FileSystemFactoryZíská tovární třídu pro FileSystem.
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory)Nastaví tovární třídu pro FileSystem.
getEncoding() → java.nio.charset.CharsetZíská výchozí kódování pro textové soubory.
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset)Nastaví výchozí kódování pro textové soubory.
getFileSystem() → FileSystemUmožněte uživateli řídit, jak spravovat externí závislosti během načítání/ukládání.
setFileSystem(value: FileSystem)Umožněte uživateli řídit, jak spravovat externí závislosti během načítání/ukládání.
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String>Některé soubory, jako OBJ, závisí na externím souboru, cesty pro vyhledávání umožní Aspose.3D najít externí soubor k načtení.
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>)Některé soubory, jako OBJ, závisí na externím souboru, cesty pro vyhledávání umožní Aspose.3D najít externí soubor k načtení.
getFileName() → StringNázev souboru exportované/importované scény.
setFileName(value: String)Název souboru exportované/importované scény.

Viz také:

 Čeština