RvmSaveOptions
Přehled
RvmSaveOptions je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: SaveOptions.
Uložit možnosti pro soubor Aveva PDMS RVM.
Tato třída poskytuje 30 metod pro práci s objekty RvmSaveOptions v programech Java. Dostupné metody zahrnují: RvmSaveOptions, SaveOptions, getAttributeListFile, getAttributePrefix, getAuthor, getCreationTime, getEncoding, getExportAttributes, getExportTextures, getFileFormat, getFileName, getFileNote a 15 dalších metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: attributeListFile, attributePrefix, author, creationTime, encoding, exportAttributes a dalších 7.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
fileNote | String | Čtení | Poznámka v hlavičce souboru. |
author | String | Čtení | Informace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’. |
creationTime | String | Čtení | Časové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas. |
attributePrefix | String | Čtení | Získá předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’. |
attributeListFile | String | Čtení | Získá název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována, výchozí hodnota je null. |
exportAttributes | boolean | Čtení | Získá, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false. |
exportTextures | boolean | Čtení | Zkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře. |
fileFormat | FileFormat | Čtení | Získá formát souboru. |
fileSystemFactory | FileSystemFactory | Čtení | Získá tovární třídu pro FileSystem. |
encoding | java.nio.charset.Charset | Čtení | Získá výchozí kódování pro textové soubory. |
fileSystem | FileSystem | Čtení | Umožnit uživateli rozhodnout, jak spravovat externí závislosti během načítání a ukládání. |
lookupPaths | java.util.ArrayList<String> | Čtení | Některé soubory, například OBJ, závisí na externím souboru, vyhledávací cesty umožní Aspose.3D hledat externí soubor k načtení. |
fileName | String | Čtení | Název souboru exportované/importované scény. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
RvmSaveOptions() | Konstruktor třídy RvmSaveOptions. |
RvmSaveOptions(contentType: FileContentType) | Konstruktor třídy RvmSaveOptions. |
getFileNote() → String | Poznámka v hlavičce souboru. |
setFileNote(value: String) | Poznámka v hlavičce souboru. |
getAuthor() → String | Informace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’. |
setAuthor(value: String) | Informace o autorovi, výchozí hodnota je ‘3d@aspose’. |
getCreationTime() → String | Časové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas. |
setCreationTime(value: String) | Časové razítko, které exportovalo tento soubor, výchozí hodnota je aktuální čas. |
getAttributePrefix() → String | Získá předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat žádnou předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’. |
setAttributePrefix(value: String) | Nastaví předponu atributů, které budou exportovány; exportovaná vlastnost nebude obsahovat žádnou předponu, vlastní vlastnosti s jinou předponou nebudou exportovány, výchozí hodnota je ‘rvm:’. |
getAttributeListFile() → String | Získá název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována; výchozí hodnota je null. |
setAttributeListFile(value: String) | Nastaví název souboru seznamu atributů, exportér vygeneruje název na základě názvu souboru .rvm, pokud není tato vlastnost definována; výchozí hodnota je null. |
getExportAttributes() → boolean | Získává, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false. |
setExportAttributes(value: boolean) | Nastavuje, zda exportovat seznam atributů do externího souboru .att, výchozí hodnota je false. |
SaveOptions() | Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions. |
SaveOptions(format: FileFormat) | Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions s formátem souboru. |
SaveOptions(contentType: FileContentType) | Inicializuje novou instanci třídy SaveOptions s typem obsahu souboru. |
getExportTextures() → boolean | Zkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře. |
setExportTextures(value: boolean) | Zkuste zkopírovat textury použité ve scéně do výstupního adresáře. |
getFileFormat() → FileFormat | Vrací formát souboru. |
getFileSystemFactory() → FileSystemFactory | Získá tovární třídu pro FileSystem. |
setFileSystemFactory(value: FileSystemFactory) | Nastaví tovární třídu pro FileSystem. |
getEncoding() → java.nio.charset.Charset | Získá výchozí kódování pro textové soubory. |
setEncoding(value: java.nio.charset.Charset) | Nastaví výchozí kódování pro textové soubory. |
getFileSystem() → FileSystem | Umožněte uživateli řídit, jak spravovat externí závislosti během načítání/ukládání. |
setFileSystem(value: FileSystem) | Umožněte uživateli řídit, jak spravovat externí závislosti během načítání/ukládání. |
getLookupPaths() → java.util.ArrayList<String> | Některé soubory, jako OBJ, závisí na externím souboru, cesty pro vyhledávání umožní Aspose.3D najít externí soubor k načtení. |
setLookupPaths(value: java.util.ArrayList<String>) | Některé soubory, jako OBJ, závisí na externím souboru, cesty pro vyhledávání umožní Aspose.3D najít externí soubor k načtení. |
getFileName() → String | Název souboru exportované/importované scény. |
setFileName(value: String) | Název souboru exportované/importované scény. |