RectangleShape
Přehled
RectangleShape je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: ParameterizedProfile.
Obdélníkový tvar kompatibilní s IFC s zaoblenými rohy.
Tato třída poskytuje 31 metod pro práci s objekty RectangleShape v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, Entity, ParameterizedProfile, Profile, RectangleShape, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getExtent, getName a dalších 16 metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní pro jakoukoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, entityRendererKey, excluded, extent, name, parentNode a dalších 6.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
roundingRadius | double | Čtení | Získá poloměr kruhových oblouků všech čtyř rohů, měřený ve stupních. |
xDim | double | Čtení | Získá rozměr obdélníku ve směru osy x. |
yDim | double | Čtení | Získá rozměr obdélníka ve směru osy y. |
extent | Vector2 | Čtení | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
boundingBox | BoundingBox | Čtení | Získá ohraničující rámeček. |
parentNode | Node | Čtení | Získá rodičovský uzel. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čtení | Získá nadřazené uzly. |
excluded | boolean | Čtení | Získá vyloučené. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Čtení | Získá klíč vykreslovače entity. |
scene | Scene | Čtení | Získá scénu. |
name | String | Čtení | Získá název. |
properties | PropertyCollection | Čtení | Získá vlastnosti. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
RectangleShape() | Konstruktor třídy RectangleShape. |
getRoundingRadius() → double | Získá poloměr kruhových oblouků všech čtyř rohů, měřený ve stupních. |
setRoundingRadius(value: double) | Nastaví poloměr kruhových oblouků všech čtyř rohů, měřený ve stupních. |
getXDim() → double | Získá rozměr obdélníku ve směru osy x. |
setXDim(value: double) | Nastavuje rozsah obdélníku ve směru osy x. |
getYDim() → double | Získá rozsah obdélníku ve směru osy y. |
setYDim(value: double) | Nastaví rozsah obdélníku ve směru osy y. |
getExtent() → Vector2 | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
ParameterizedProfile() | Konstruktor. |
Profile() | Konstruktor. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Vrací ohraničující rámeček. |
Entity(name: String) | Konstruktor RectangleShape. |
getParentNode() → Node | Vrací rodičovský uzel. |
setParentNode(value: Node) | Nastaví hodnotu nadřazeného uzlu. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Vrací nadřazené uzly. |
getExcluded() → boolean | Vrací vyloučené. |
setExcluded(value: boolean) | Nastavuje poloměr kruhových oblouků všech čtyř rohů, měřený ve stupních. Výchozí hodnota je 0.0. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Vrací klíč rendereru entity. |
SceneObject() | IFC kompatibilní obdélníkový tvar se zaoblenými rohy. |
SceneObject(name: String) | Volá SceneObject(name) na této instanci RectangleShape. |
getScene() → Scene | Konstruktor třídy RectangleShape. |
A3DObject() | Volá A3DObject na této instanci RectangleShape. |
A3DObject(name: String) | Volá A3DObject(name) na této instanci RectangleShape. |
getName() → String | Vrací název. |
setName(name: String) | Nastaví hodnotu názvu. |
getProperties() → PropertyCollection | Získá poloměr kruhových oblouků všech čtyř rohů, měřený ve stupních. Výchozí hodnota je 0.0. |
findProperty(name: String) → Property | Volá findProperty(name) na této instanci RectangleShape. |
getProperty(name: String) → Object | Volá getProperty(name) na této instanci RectangleShape. |
setProperty(name: String, value: Object) | Nastaví hodnotu vlastnosti. |
removeProperty(name: String) → boolean | Volá removeProperty(name) na tuto RectangleShape instanci. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Volá removeProperty(property) na tuto RectangleShape instanci. |