Property — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
Property představuje jediný pojmenovaný, typovaný pole metadat připojené k libovolnému A3DObject (včetně Node, Mesh, AnimationClip, atd.). Vlastnosti jsou přístupné přes PropertyCollection vrácený funkcí obj.getProperties(). Můžete číst, zapisovat a enumerovat vlastnosti pro ukládání uživatelem definovaných dat vedle prvků scény.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Methods
Property objekty nejsou běžně vytvářeny přímo aplikačním kódem. Jsou vytvářeny voláním A3DObject.getProperty() nebo nalezeny pomocí A3DObject.findProperty().
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
name | String | Název vlastnosti |
value | Object | Počáteční hodnota (volitelná) |
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | Jméno vlastnosti jen pro čtení |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | Aktuální hodnota; čitelná a zapisovatelná |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class aktuální hodnoty |
Methods
| Methods | Návratový typ | Methods |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | Získá pojmenované extra pole metadat uložené v této vlastnosti |
setExtra(String name, Object value) | void | Nastaví pojmenované extra pole metadat |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | Vrací animační bind point pro tuto vlastnost v daném AnimationNode; přejít true vytvořit, pokud chybí |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | Vrací sekvenci klíčových snímků pro tuto vlastnost v daném AnimationNode |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}