LShape
Přehled
LShape je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: ParameterizedProfile.
IFC kompatibilní L-tvarový profil definovaný parametry.
Tato třída poskytuje 35 metod pro práci s objekty LShape v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, Entity, LShape, ParameterizedProfile, Profile, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getDepth, getEdgeRadius, getEntityRendererKey, getExcluded a 20 dalších metod. Všechny veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, depth, edgeRadius, entityRendererKey, excluded, extent a 8 dalších.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
depth | double | Čtení | Získá hloubku profilu. |
width | double | Čtení | Získá šířku profilu. |
thickness | double | Čtení | Získá tloušťku konstantní stěny. |
filletRadius | double | Čtení | Získá poloměr zaoblení. |
edgeRadius | double | Čtení | Získá poloměr hrany. |
extent | Vector2 | Čtení | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
boundingBox | BoundingBox | Čtení | Získá ohraničující rámeček. |
parentNode | Node | Čtení | Získá nadřízený uzel. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čtení | Získá nadřazené uzly. |
excluded | boolean | Čtení | Získá vyloučené. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Čtení | Získá klíč vykreslovače entity. |
scene | Scene | Čtení | Získá scénu. |
name | String | Čtení | Získá název. |
properties | PropertyCollection | Čtení | Získá vlastnosti. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
LShape() | Konstruktor LShape. |
getDepth() → double | Získá hloubku profilu. |
setDepth(value: double) | Nastavuje hloubku profilu. |
getWidth() → double | Získá šířku profilu. |
setWidth(value: double) | Nastaví šířku profilu. |
getThickness() → double | Získá tloušťku konstantní stěny. |
setThickness(value: double) | Nastaví tloušťku konstantní zdi. |
getFilletRadius() → double | Získá poloměr zakulacení. |
setFilletRadius(value: double) | Nastaví poloměr zaoblení. |
getEdgeRadius() → double | Získá poloměr hrany. |
setEdgeRadius(value: double) | Nastaví poloměr hrany. |
getExtent() → Vector2 | Získá rozsah v rozměrech x a y. |
ParameterizedProfile() | Konstruktor. |
Profile() | Konstruktor. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Vrací ohraničující rámeček. |
Entity(name: String) | Zavolá Entity(name) na této instanci LShape. |
getParentNode() → Node | Vrací nadřazený uzel. |
setParentNode(value: Node) | Nastaví hodnotu nadřazeného uzlu. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Vrací nadřazené uzly. |
getExcluded() → boolean | Vrací vyloučené. |
setExcluded(value: boolean) | Nastaví vyloučenou hodnotu. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Vrací entity renderer key. |
SceneObject() | IFC kompatibilní L-tvarový profil, který je definován parametry. |
SceneObject(name: String) | Volá SceneObject(name) na této instanci LShape. |
getScene() → Scene | Vrací scénu. |
A3DObject() | Volá A3DObject na této instanci LShape. |
A3DObject(name: String) | Volá A3DObject(name) na této instanci LShape. |
getName() → String | Vrací název. |
setName(name: String) | Nastaví hodnotu name. |
getProperties() → PropertyCollection | Vrací vlastnosti. |
findProperty(name: String) → Property | Volá findProperty(name) na této instanci LShape. |
getProperty(name: String) → Object | Volá getProperty(name) na této instanci LShape. |
setProperty(name: String, value: Object) | Nastaví hodnotu vlastnosti. |
removeProperty(name: String) → boolean | Volá removeProperty(name) na této instanci LShape. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Volá removeProperty(property) na této instanci LShape. |