Load and Save Options — Aspose.3D FOSS for Java
Přehled
Load and save options are passed to Scene.open() (load) or Scene.save() (save) to control format-specific behaviour such as axis flipping, scale, coordinate conventions, and binary vs. ASCII output.
Package: com.aspose.threed
Zásobní balíček: com.aspose.threed
Všechny třídy opcí dědí z: LoadOptions nebo: SaveOptions.
Základní třídy
| Třída | Popis: |
|---|
LoadOptions | Abstraktní základ pro všechny objekty s možnostmi načítání specifickými pro formát. setFlipCoordinateSystem() a) setScale(). |
SaveOptions | Abstraktní základ pro všechny objekty s možnostmi ukládání specifickými pro formát. setFlipCoordinateSystem() a) setAxisSystem(). |
Formát OBJ
| Třída | Popis: |
|---|
ObjLoadOptions | Možnosti zatížení Wavefront OBJ. Klíčové vlastnosti: setFlipCoordinateSystem(), setScale(), setEnableMaterials(), setNormalizeNormal(). |
ObjSaveOptions | Zachraňování možností pro Wavefront OBJ. Ovládá normály, UV záření, referenční materiály a bodový režim mraků. |
Formát STL
| Třída | Popis: |
|---|
StlLoadOptions | Možnosti zatížení pro STL. Podpora setFlipCoordinateSystem(), setRecalculateNormal(),a) setContentType(). |
StlSaveOptions | Zachování možností pro STL. Ovládací prvky setFlipCoordinateSystem(), setAxisSystem(),a) setContentType(). |
Formát glTF
| Třída | Popis: |
|---|
GltfLoadOptions | Možnosti zatížení pro glTF 2.0 a GLB. Klíčové vlastnosti: setFlipCoordinateSystem(), setPrettyPrint(). |
GltfSaveOptions | Uložení možností pro glTF 2.0 a GLB. Použití setContentType(FileContentType.BINARY) Vytvořit samostatný, nezávislý a integrovaný systém. .glb balíček. |
Formát FBX
Rychlý příklad
Viz také: