Light — Aspose.3D FOSS for Java
Třída Light — Není k dispozici
The Light třída je není k dispozici v edici Java Aspose.3D FOSS. Zdrojové úložiště Java neobsahuje Light.java implementaci.
Data o osvětlení scény z importovaných souborů (např. glTF nebo FBX) jsou uložena jako obecné Entity objekty připojené k uzlům. Tyto entity můžete přistupovat přes standardní API pro procházení scény‑grafu, ale neexistuje žádný vyhrazený Light typ s vlastnostmi specifickými pro osvětlení.
Práce s importovanými daty osvětlení
Když je importován soubor obsahující definice světel, data světel jsou zachována jako obecná entita na uzlu:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
if (node.getEntity() != null) {
System.out.println("Node '" + node.getName()
+ "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
}
}