Light — Aspose.3D FOSS for Java

Třída Light — Není k dispozici

The Light třída je není k dispozici v edici Java Aspose.3D FOSS. Zdrojové úložiště Java neobsahuje Light.java implementaci.

Data o osvětlení scény z importovaných souborů (např. glTF nebo FBX) jsou uložena jako obecné Entity objekty připojené k uzlům. Tyto entity můžete přistupovat přes standardní API pro procházení scény‑grafu, ale neexistuje žádný vyhrazený Light typ s vlastnostmi specifickými pro osvětlení.

Práce s importovanými daty osvětlení

Když je importován soubor obsahující definice světel, data světel jsou zachována jako obecná entita na uzlu:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    if (node.getEntity() != null) {
        System.out.println("Node '" + node.getName()
            + "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
    }
}

Viz také

 Čeština