HalfSpace

Přehled

HalfSpace je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: Entity.

HalfSpace představuje nekonečný prostor, který je rozdělen rovinou, lze jej použít s BooleanOperator.

Tato třída poskytuje 26 metod pro práci s objekty HalfSpace v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, Entity, HalfSpace, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getName, getNormal, getParentNode, getParentNodes a 11 dalších metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, entityRendererKey, excluded, name, normal, parentNode a 4 další.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
normalVector3ČteníNormála rozdělovací roviny, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je Normal a P je libovolný bod na rovině.
positionVector3ČteníLibovolný bod na rozdělovací rovině, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je Normal a P je libovolný bod na rovině.
parentNodeNodeČteníZíská nadřazený uzel.
parentNodesArrayList<Node>ČteníZíská nadřazené uzly.
excludedbooleanČteníZíská vyloučené.
boundingBoxBoundingBoxČteníZíská ohraničující rámeček.
entityRendererKeyEntityRendererKeyČteníZíská klíč vykreslovače entity.
sceneSceneČteníZíská scénu.
nameStringČteníZíská název.
propertiesPropertyCollectionČteníZíská vlastnosti.

Metody

Podpis:Popis:
HalfSpace()Vytvoří novou instanci HalfSpace.
getNormal() → Vector3Normála rozdělené roviny, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je normála a P je libovolný bod na rovině.
setNormal(value: Vector3)Normála rozdělené roviny, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je normála a P je libovolný bod na rovině.
getPosition() → Vector3Libovolný bod na rozdělené rovině, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je normála a P je libovolný bod na rovině.
setPosition(value: Vector3)Libovolný bod na rozdělené rovině, rovina je definována jako N * P + D = 0, kde N je normála a P je libovolný bod na rovině.
Entity(name: String)Volá Entity(name) na této instanci HalfSpace.
getParentNode() → NodeVrací nadřazený uzel.
setParentNode(value: Node)Nastaví hodnotu rodičovského uzlu.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Vrací rodičovské uzly.
getExcluded() → booleanVrací vyloučené.
setExcluded(value: boolean)Nastaví vyloučenou hodnotu.
getBoundingBox() → BoundingBoxVrací ohraničující rámeček.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyVrací klíč renderovače entity.
SceneObject()HalfSpace představuje nekonečný prostor, který je rozdělen rovinou, lze ho použít s BooleanOperator.
SceneObject(name: String)Volá SceneObject(name) na této instanci HalfSpace.
getScene() → SceneVrací scénu.
A3DObject()Volá A3DObject na této instanci HalfSpace.
A3DObject(name: String)Volá A3DObject(name) na této instanci HalfSpace.
getName() → StringVrací název.
setName(name: String)Nastaví hodnotu názvu.
getProperties() → PropertyCollectionVrací vlastnosti.
findProperty(name: String) → PropertyVolá findProperty(name) na této instanci HalfSpace.
getProperty(name: String) → ObjectVolá getProperty(name) na této instanci HalfSpace.
setProperty(name: String, value: Object)Nastaví hodnotu vlastnosti.
removeProperty(name: String) → booleanVolá removeProperty(name) na této instanci HalfSpace.
removeProperty(property: Property) → booleanVolá removeProperty(property) na této instanci HalfSpace.

Viz také:

 Čeština