Entity
Přehled
Entity je třída v Aspose.3d pro Java. Dědici: SceneObject.
Entity.Entity() creates a new Entity with no name.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | Čtěte. | Vlastnost získá nebo nastaví přímý mateřský uzel Entity |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čtěte. | Vlastnictví poskytuje sbírku předků uzlů subjektu. |
excluded | boolean | Čtěte. | Vlastnost uvádí, zda je účetní jednotka vyloučena z poskytování |
boundingBox | BoundingBox | Čtěte. | Vlastnictví je omezujícím rámcem Účetní jednotky. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Čtěte. | Vlastnost poskytuje klíč k renderingu pro subjekt. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
Entity() | Vytvořte novou Entitu bez jména . |
Entity(name: String) | |
getParentNode() → Node | Vrátí uzel, který přímo obsahuje tuto Entitu |
setParentNode(value: Node) | Přiděluje daný uzel jako přímého rodiče tohoto subjektu. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Vrátí seznam všech předků těchto uzlů . |
getExcluded() → boolean | Vrátí hodnotu true, pokud je entita označena jako vyloučená z zobrazování. |
setExcluded(value: boolean) | Stanoví, zda by měl být subjekt vyloučen z vykreslování. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Zpětná hodnota: |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Zpětná identifikace klíče, který je použit pro tento subjekt. |