Box
Přehled
Box je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: Primitive, IMeshConvertible.
Box primitivum.
Tato třída poskytuje 42 metod pro práci s objekty Box v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, Box, Entity, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getEntityRendererKey, getExcluded, getHeight, getHeightSegments a 25 dalších metod. Všichni veřejní členové jsou přístupní jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, castShadows, entityRendererKey, excluded, height, heightSegments a dalších 10.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
lengthSegments | int | Čtení | Získá nebo nastaví délkové segmenty. |
widthSegments | int | Čtení | Získá nebo nastaví segmenty šířky. |
heightSegments | int | Čtení | Získá nebo nastaví výškové segmenty. |
length | double | Čtení | Získá nebo nastaví délku krabice zarovnanou podél osy z. |
width | double | Čtení | Získá nebo nastaví šířku krabice zarovnanou podél osy x. |
height | double | Čtení | Získá nebo nastaví výšku krabice zarovnanou podél osy y. |
castShadows | boolean | Čtení | Získá, zda tato geometrie může vrhat stín. |
receiveShadows | boolean | Čtení | Získá, zda tato geometrie může přijímat stín. |
parentNode | Node | Čtení | Získá nadřazený uzel. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čtení | Získá nadřazené uzly. |
excluded | boolean | Čtení | Získá vyloučené. |
boundingBox | BoundingBox | Čtení | Získá ohraničující rámeček. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Čtení | Získá klíč vykreslovače entity. |
scene | Scene | Čtení | Získá scénu. |
name | String | Čtení | Získá název. |
properties | PropertyCollection | Čtení | Získá vlastnosti. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
Box() | Inicializuje novou instanci třídy Box. |
Box(length: double, width: double, height: double) | Inicializuje novou instanci třídy Box. |
getLengthSegments() → int | Získá nebo nastaví segmenty délky. |
setLengthSegments(value: int) | Nastaví hodnotu segmentů délky. |
getWidthSegments() → int | Získá nebo nastaví segmenty šířky. |
setWidthSegments(value: int) | Nastaví hodnotu segmentů šířky. |
getHeightSegments() → int | Získá nebo nastaví výškové segmenty. |
setHeightSegments(value: int) | Nastavuje hodnotu segmentů výšky. |
getLength() → double | Získá nebo nastaví délku krabice zarovnanou podél osy z. |
setLength(value: double) | Nastaví hodnotu délky. |
getWidth() → double | Získá nebo nastaví šířku krabice zarovnané podél osy x. |
setWidth(value: double) | Nastaví hodnotu šířky. |
getHeight() → double | Získá nebo nastaví výšku krabice zarovnanou podél osy y. |
setHeight(value: double) | Nastaví hodnotu výšky. |
toMesh() → Mesh | Převést aktuální objekt na mřížku. |
getCastShadows() → boolean | Získá, zda tato geometrie může vrhat stín. |
setCastShadows(value: boolean) | Inicializuje novou instanci třídy Box. |
getReceiveShadows() → boolean | Získá, zda tato geometrie může přijímat stín. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Nastavuje hodnotu přijímání stínů. |
Primitive() | Inicializuje novou instanci třídy Primitive. |
Primitive(name: String) | Inicializuje novou instanci třídy Primitive. |
Entity(name: String) | Volá Entity(name) na této instanci Box. |
getParentNode() → Node | Vrací nadřazený uzel. |
setParentNode(value: Node) | Nastaví hodnotu nadřazeného uzlu. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Vrací nadřazené uzly. |
getExcluded() → boolean | Vrací vyloučené. |
setExcluded(value: boolean) | Nastaví vyloučenou hodnotu. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Vrací ohraničující rámeček. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Vrací klíč vykreslovače entity. |
SceneObject() | Box primitivum. |
SceneObject(name: String) | Volá SceneObject(name) na této instanci Box. |
getScene() → Scene | Vrací scénu. |
A3DObject() | Volá A3DObject na této instanci Box. |
A3DObject(name: String) | Volá A3DObject(name) na této instanci Box. |
getName() → String | Vrací název. |
setName(name: String) | Nastaví hodnotu name. |
getProperties() → PropertyCollection | Vrací vlastnosti. |
findProperty(name: String) → Property | Volá findProperty(name) na této instanci Box. |
getProperty(name: String) → Object | Volá getProperty(name) na této instanci Box. |
setProperty(name: String, value: Object) | Nastaví hodnotu vlastnosti. |
removeProperty(name: String) → boolean | Volá removeProperty(name) na této instanci Box. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Získá nebo nastaví segmenty šířky. |