BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox představuje osově zarovnaný ohraničující kvádr (AABB) definovaný dvěma Vector3 rohy – minimální a maximální rozměry. Je vrácen funkcí Node.getBoundingBox() a používá se pro prostorové dotazy, ořezávání frustumu a výpočty velikostí.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Roh s nejmenšími hodnotami x, y, z
maximumVector3getMaximum()Roh s největšími hodnotami x, y, z

Example

ExampleNávratový typExample
merge(Vector3 point)voidRozšířit ohraničující kvádr tak, aby zahrnoval zadaný bod
merge(BoundingBox other)voidRozšířit ohraničující kvádr tak, aby obklopil další ohraničující kvádr

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Viz také

 Čeština