BooleanOperator
Přehled
BooleanOperator je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: Entity, IMeshConvertible.
Boolean operátor vám umožňuje provést Booleovskou operaci na dvou instancích IMeshConvertible.
Tato třída poskytuje 29 metod pro práci s objekty BooleanOperator v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode a 14 dalších metod. Veškeré veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator a 5 dalších.
Vlastnosti
| Název: | Typ: | Přístup | Popis: |
|---|---|---|---|
operator | BooleanOperation | Čtení | Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě. |
first | BooleanOperand | Čtení | První operand Booleovského operátoru. |
second | BooleanOperand | Čtení | Druhý operand Booleovského operátoru. |
parentNode | Node | Čtení | Získá rodičovský uzel. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Čtení | Získá nadřazené uzly. |
excluded | boolean | Čtení | Získá vyloučené. |
boundingBox | BoundingBox | Čtení | Získá ohraničující rámeček. |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Čtení | Získá klíč vykreslovače entity. |
scene | Scene | Čtení | Získá scénu. |
name | String | Čtení | Získá název. |
properties | PropertyCollection | Čtení | Získá vlastnosti. |
Metody
| Podpis: | Popis: |
|---|---|
BooleanOperator() | Konstruktor BooleanOperator. |
getOperator() → BooleanOperation | Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě. |
setOperator(value: BooleanOperation) | Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě. |
getFirst() → BooleanOperand | První operand Booleovského operátoru. |
setFirst(value: BooleanOperand) | První operand Booleovského operátoru. |
getSecond() → BooleanOperand | Druhý operand logického operátoru. |
setSecond(value: BooleanOperand) | Druhý operand logického operátoru. |
toMesh() → Mesh | Proveďte Booleovskou operaci na dvou operandech. |
Entity(name: String) | Konstruktor BooleanOperator. |
getParentNode() → Node | Vrací nadřazený uzel. |
setParentNode(value: Node) | Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné mesh. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Vrací nadřazené uzly. |
getExcluded() → boolean | Boolovský operátor použitý v operaci pro vytvoření výsledné sítě. |
setExcluded(value: boolean) | Nastaví vyloučenou hodnotu. |
getBoundingBox() → BoundingBox | První operand Boolovského operátoru. |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Vrací klíč rendereru entity. |
SceneObject() | Boolean operátor vám umožňuje aplikovat Booleovskou operaci na dvě instance IMeshConvertible. |
SceneObject(name: String) | Volá SceneObject(name) na této instanci BooleanOperator. |
getScene() → Scene | Konstruktor třídy BooleanOperator. |
A3DObject() | Volá A3DObject na této instanci BooleanOperator. |
A3DObject(name: String) | Volá A3DObject(name) na této instanci BooleanOperator. |
getName() → String | Vrací název. |
setName(name: String) | Nastaví hodnotu názvu. |
getProperties() → PropertyCollection | Vrací vlastnosti. |
findProperty(name: String) → Property | Volá findProperty(name) na této instanci BooleanOperator. |
getProperty(name: String) → Object | Volá getProperty(name) na této instanci BooleanOperator. |
setProperty(name: String, value: Object) | Nastaví hodnotu vlastnosti. |
removeProperty(name: String) → boolean | Volá removeProperty(name) na této instanci BooleanOperator. |
removeProperty(property: Property) → boolean | Volá removeProperty(property) na této instanci BooleanOperator. |