BooleanOperator

BooleanOperator

Přehled

BooleanOperator je třída v Aspose.3D FOSS pro Java. Dědí z: Entity, IMeshConvertible.

Boolean operátor vám umožňuje provést Booleovskou operaci na dvou instancích IMeshConvertible.

Tato třída poskytuje 29 metod pro práci s objekty BooleanOperator v programech Java. Dostupné metody zahrnují: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode a 14 dalších metod. Veškeré veřejné členy jsou přístupné jakékoli aplikaci Java po instalaci balíčku Aspose.3D FOSS pro Java. Vlastnosti: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator a 5 dalších.

Vlastnosti

Název:Typ:PřístupPopis:
operatorBooleanOperationČteníBooleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě.
firstBooleanOperandČteníPrvní operand Booleovského operátoru.
secondBooleanOperandČteníDruhý operand Booleovského operátoru.
parentNodeNodeČteníZíská rodičovský uzel.
parentNodesArrayList<Node>ČteníZíská nadřazené uzly.
excludedbooleanČteníZíská vyloučené.
boundingBoxBoundingBoxČteníZíská ohraničující rámeček.
entityRendererKeyEntityRendererKeyČteníZíská klíč vykreslovače entity.
sceneSceneČteníZíská scénu.
nameStringČteníZíská název.
propertiesPropertyCollectionČteníZíská vlastnosti.

Metody

Podpis:Popis:
BooleanOperator()Konstruktor BooleanOperator.
getOperator() → BooleanOperationBooleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě.
setOperator(value: BooleanOperation)Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné sítě.
getFirst() → BooleanOperandPrvní operand Booleovského operátoru.
setFirst(value: BooleanOperand)První operand Booleovského operátoru.
getSecond() → BooleanOperandDruhý operand logického operátoru.
setSecond(value: BooleanOperand)Druhý operand logického operátoru.
toMesh() → MeshProveďte Booleovskou operaci na dvou operandech.
Entity(name: String)Konstruktor BooleanOperator.
getParentNode() → NodeVrací nadřazený uzel.
setParentNode(value: Node)Booleovský operátor použitý v operaci k vytvoření výsledné mesh.
getParentNodes() → ArrayList<Node>Vrací nadřazené uzly.
getExcluded() → booleanBoolovský operátor použitý v operaci pro vytvoření výsledné sítě.
setExcluded(value: boolean)Nastaví vyloučenou hodnotu.
getBoundingBox() → BoundingBoxPrvní operand Boolovského operátoru.
getEntityRendererKey() → EntityRendererKeyVrací klíč rendereru entity.
SceneObject()Boolean operátor vám umožňuje aplikovat Booleovskou operaci na dvě instance IMeshConvertible.
SceneObject(name: String)Volá SceneObject(name) na této instanci BooleanOperator.
getScene() → SceneKonstruktor třídy BooleanOperator.
A3DObject()Volá A3DObject na této instanci BooleanOperator.
A3DObject(name: String)Volá A3DObject(name) na této instanci BooleanOperator.
getName() → StringVrací název.
setName(name: String)Nastaví hodnotu názvu.
getProperties() → PropertyCollectionVrací vlastnosti.
findProperty(name: String) → PropertyVolá findProperty(name) na této instanci BooleanOperator.
getProperty(name: String) → ObjectVolá getProperty(name) na této instanci BooleanOperator.
setProperty(name: String, value: Object)Nastaví hodnotu vlastnosti.
removeProperty(name: String) → booleanVolá removeProperty(name) na této instanci BooleanOperator.
removeProperty(property: Property) → booleanVolá removeProperty(property) na této instanci BooleanOperator.

Viz také:

 Čeština