A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D FOSS for Java
Balíček: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Tyto tři třídy tvoří základ hierarchie tříd Aspose.3D. Každý veřejný objekt v knihovně dědí z A3DObject, který poskytuje název a dynamickou kolekci vlastností. SceneObject rozšiřuje A3DObject s sledováním členství ve scéně. CustomObject je lehká konkrétní podtřída pro ukládání libovolných uživatelských metadat.
A3DObject
Kořenová základní třída pro všechny spravované objekty Aspose.3D. Každý pojmenovaný objekt v knihovně – Node, Mesh, AnimationClip, Material, a tak dále – dědí z A3DObject.
import com.aspose.threed.A3DObject;Example
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | setName(String) | Lidsky čitelný název objektu. Výchozí hodnota je prázdný řetězec. |
properties | PropertyCollection | getProperties() | – | Dynamická kolekce vlastností připojená k tomuto objektu. Procházejte ji nebo použijte findProperty() pro pojmenované vyhledávání. |
Example
findProperty(String propertyName)
Vyhledejte pojmenovanou vlastnost v tomto objektu PropertyCollection a vraťte Property instanci, nebo null pokud není nalezena.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
propertyName | String | Název, který se má vyhledat. |
Vrací: Property nebo null
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("origin");
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getValue()); // "origin"
}getProperty(String property)
Vrátí aktuální hodnotu pojmenované vlastnosti, nebo null pokud vlastnost neexistuje.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Název vlastnosti. |
Vrací: Object
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "origin"setProperty(String property, Object value)
Nastaví hodnotu pojmenované vlastnosti. Vytvoří vlastnost, pokud ještě neexistuje.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String | Název vlastnosti. |
value | Object | Nová hodnota. |
Vrací: void
node.setProperty("layer", 3);
System.out.println(node.getProperty("layer")); // 3removeProperty(String property)
Odstraní pojmenovanou vlastnost ze sbírky.
| Example | Example | Example |
|---|---|---|
property | String nebo Property | Název vlastnosti nebo Property instance k odstranění. |
Vrací: boolean – true pokud byla vlastnost nalezena a odstraněna.
Example
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("my_node");
// Set and retrieve a custom property
node.setProperty("export_lod", 2);
System.out.println(node.getProperty("export_lod")); // 2
// Enumerate all properties
for (Property prop : node.getProperties()) {
System.out.println(" " + prop.getName() + " = " + prop.getValue());
}
// Find and inspect a specific property
Property p = node.findProperty("name");
if (p != null) {
System.out.println(p.getValueType()); // java.lang.String
}SceneObject
Example A3DObject s odkazem na vlastníka Scene. Node, Entity, a související třídy dědí z SceneObject.
import com.aspose.threed.SceneObject;Example
A3DObject -> SceneObject
Další vlastnost
| Example | Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|---|
scene | Scene | getScene() | setScene(Scene) | Example Scene k němuž tento objekt patří, nebo null pokud ještě není připojen. |
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("child");
System.out.println(node.getScene() == scene); // trueCustomObject
Lehká betonová podtřída A3DObject který nese pouze jméno a libovolný PropertyCollection. Použijte jej k připojení volně formovaných metadat ke scéně bez podtřídění jakéhokoli typu entity.
import com.aspose.threed.CustomObject;Example
A3DObject -> CustomObject
Example
CustomObject()
CustomObject(String name)Example
import com.aspose.threed.CustomObject;
import com.aspose.threed.Scene;
// Attach pipeline metadata to a scene as a custom object
CustomObject meta = new CustomObject("render_settings");
meta.setProperty("max_bounces", 8);
meta.setProperty("use_denoiser", true);
Scene scene = new Scene();
scene.getRootNode().setProperty("render_meta", meta.getName());
System.out.println(meta.getProperty("max_bounces")); // 8