ThreeDFormat — Aspose.Slides FOSS for C++ API Reference
Properties ThreeDFormat la classe configura efectes 3-D en formes, incloent bisell, angle de càmera, il·luminació, color d’extrusió i material.
Properties: Aspose::Slides::Foss
#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>class ThreeDFormatProperties: include/Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h
Properties
| Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|
bevel_top() | Properties | ShapeBevel paràmetres per a la cara superior. |
bevel_bottom() | Properties | ShapeBevel paràmetres per a la cara inferior. |
camera() | Properties | Camera paràmetres (tipus de predefinició, rotació). |
light_rig() | Properties | LightRig paràmetres (tipus de predefinició, direcció). |
extrusion_color() | Properties | SimpleColorFormat per al color d’extrusió. |
contour_color() | Properties | SimpleColorFormat per al color del contorn. |
material() | Properties | MaterialPresetType per al material de la superfície. |
ShapeBevel
Properties ShapeBevel classe (de shape_bevel.h) configura efectes de bisell:
| Properties | Properties |
|---|---|
bevel_type() / set_bevel_type(BevelPresetType) | Tipus de predefinició de bisell. |
width() / set_width(double) | Amplada del bisell. |
height() / set_height(double) | Alçada del bisell. |
Properties
Properties Camera classe (de camera.h) controla la vista de la càmera 3-D:
| Properties | Properties |
|---|---|
camera_preset_type() | Predefinició de càmera. |
set_camera_type(CameraPresetType) | Estableix la predefinició de càmera. |
LightRig
Properties LightRig classe (de light_rig.h) controla la il·luminació 3-D:
| Properties | Properties |
|---|---|
light_type() | LightRigPresetType predefinició. |
set_light_type(LightRigPresetType) | Estableix el tipus de llum. |
direction() | LightingDirection direcció. |
set_direction(LightingDirection) | Estableix la direcció de la il·luminació. |
Interfície IThreeDFormat
Properties IThreeDFormat interfície (des de i_three_d_format.h) defineix:
| Properties | Properties |
|---|---|
bevel_top() | Configuració del bisell superior. |
bevel_bottom() | Configuració del bisell inferior. |
depth() / set_depth(double) | Profunditat d’extrusió. |
contour_width() / set_contour_width(double) | Amplada del contorn. |
material() / set_material(MaterialPresetType) | Material de la superfície. |