LightRig
General
LightRig és una classe en Aspose.Slides FOSS per a C++.
Representa les propietats de la plataforma d’il·luminació per a la representació en 3D.
Propietats
| Nom | Tipus de productes | Accés | Descripció |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Llegeix. | Propietat obté o configura el tipus de preconeixement del dispositiu d’il·luminació |
LightingDirection | LightingDirection | Llegeix. | La propietat obté o fixa la direcció de l’il·luminació. |
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Propietat obté o configura el tipus de preconeixement del dispositiu d’il·luminació |
LightingDirection() → LightingDirection | La propietat obté o fixa la direcció de l’il·luminació. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Inicialitzar el sistema de llum amb suport XML. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Obteniu l’element si existeix dins de l"element 3D. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Obtindre o crear l’element amb rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Salvar canvis a través de la recuperació d’escapament. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Ajusta el tipus de la plataforma d’il·luminació. |
set_direction(value: LightingDirection) | Ajusta la direcció de l’il·luminació. |