Watermark

General

Watermark és una classe en Aspose.3d per Typescript. Heretaris de: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Mètodes

SignaturaDescripció
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshCodifica el text subministrat a la malla d’entrada, utilitzant una contrasenya i un indicador de permanència opcional.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringExtraeix i torna el text d’una marca d ‘aigua amagada de la xarxa d " entrada " amb la contrasenya proporcionada.
 Català