Watermark
General
Watermark és una classe en Aspose.3d per Typescript. Heretaris de: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Codifica el text subministrat a la malla d’entrada, utilitzant una contrasenya i un indicador de permanència opcional. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Extraeix i torna el text d’una marca d ‘aigua amagada de la xarxa d " entrada " amb la contrasenya proporcionada. |