Class Vector3
Paquet: @aspose/3d (v24.12.0)
Vector3 és el tipus matemàtic principal utilitzat a tot el @aspose/3d API per a posicions, direccions, angles d’Euler i factors d’escala. S’exporta des del @aspose/3d/utilities subcamí.
export class Vector3import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
// or via the main entry point when used with Transform/GlobalTransform
import { Scene } from '@aspose/3d';Properties
Calcula el punt mig entre dues posicions i normalitza un vector de direcció.
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const a = new Vector3(1, 0, 0);
const b = new Vector3(0, 0, 4);
// Midpoint: average the components manually
const mid = new Vector3(
(a.x + b.x) * 0.5,
(a.y + b.y) * 0.5,
(a.z + b.z) * 0.5
);
console.log(`Midpoint: ${mid}`);
// Midpoint: Vector3(0.5, 0, 2)
// Normalized direction from a to b
const dir = b.minus(a).normalize();
console.log(`Direction: ${dir}`);
// Direction: Vector3(-0.2425..., 0, 0.9701...)
Properties
| Properties | Properties |
|---|---|
new Vector3(x, y, z) | Construeix a partir de tres components numèrics. |
new Vector3(v) | Omple els tres components amb el mateix valor escalar. |
Properties
| Properties | Properties | Properties |
|---|---|---|
x | number | El component X. Llegible i modificable. |
y | number | El component Y. Llegible i modificable. |
z | number | El component Z. Llegible i modificable. |
length | number (només de lectura) | Longitud euclidiana: sqrt(x² + y² + z²). |
length2 | number (només de lectura) | Longitud al quadrat: x² + y² + z². Més barat que length quan només es comparen magnituds. |
zero | Vector3 (només de lectura) | Retorna un nou Vector3(0, 0, 0). |
one | Vector3 (només de lectura) | Retorna un nou Vector3(1, 1, 1). |
unitX | Vector3 (només de lectura) | Retorna un nou Vector3(1, 0, 0). |
unitY | Vector3 (només de lectura) | Retorna un nou Vector3(0, 1, 0). |
unitZ | Vector3 (només de lectura) | Retorna un nou Vector3(0, 0, 1). |
Properties
set(x, y, z)
Modifica el vector in situ, establint els tres components.
set(newX: number, newY: number, newZ: number): voiddot(rhs)
Retorna el producte escalar d’aquest vector i rhs.
dot(rhs: Vector3): numberProperties
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const up = new Vector3(0, 1, 0);
const dir = new Vector3(0.5, 0.5, 0).normalize();
const alignment = up.dot(dir);
console.log(`Dot: ${alignment.toFixed(4)}`); // Dot: 0.7071
cross(rhs)
Retorna un nou Vector3 que és el producte vectorial d’aquest vector i rhs.
cross(rhs: Vector3): Vector3Properties
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const right = new Vector3(1, 0, 0);
const up = new Vector3(0, 1, 0);
const forward = right.cross(up);
console.log(`Forward: ${forward}`);
// Forward: Vector3(0, 0, -1)
normalize()
Retorna un nou Vector3 amb la mateixa direcció però de longitud unitària. Retorna (0, 0, 0) si aquest vector té longitud zero.
normalize(): Vector3minus(v)
Retorna un nou Vector3 igual a this - v.
minus(v: Vector3): Vector3times(scalar)
Retorna un nou Vector3 igual a this * scalar.
times(scalar: number): Vector3angleBetween(dir, up?)
Retorna l’angle en radians entre aquest vector i dir. Si up es proporciona, l’angle es calcula en el pla perpendicular a up (angle signat en aquest pla).
angleBetween(dir: Vector3, up?: Vector3): numbersin()
Retorna un nou Vector3 amb Math.sin aplicat component a component.
sin(): Vector3cos()
Retorna un nou Vector3 amb Math.cos aplicat component a component.
cos(): Vector3equals(other)
Properties true si els tres components són estrictament iguals.
equals(other: Vector3): booleancompareTo(other)
Properties -1, 0, o 1 utilitzant l’ordre lexicogràfic sobre (x, y, z).
compareTo(other: Vector3): numberstatic parse(input)
Analitza una cadena separada per espais en blanc de tres nombres i la converteix en un Vector3. Llança una excepció si el format no és vàlid.
static parse(input: string): Vector3Properties
import { Vector3 } from '@aspose/3d/utilities';
const v = Vector3.parse('1.5 2.0 -3.0');
console.log(`${v}`); // Vector3(1.5, 2, -3)
toString()
Retorna una cadena en la forma Vector3(x, y, z).
toString(): string