MathUtils

General

MathUtils és una classe en Aspose.3d per Typescript. Heretaris de: MathUtils.

MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, resultats) calcula la intersecció de dues línies i torna el nombre de punts d’intersexió, escrivint els resultats en l’arrel proporcionat.

Mètodes

SignaturaDescripció
toDegree(radian: Vector3)Vector3Converteix els valors radians en graus, acceptant un nombre, un Vector3, o components separats de x, y, z.
toDegree(radian: number)number
toDegree(x: number, y: number, z: number)Vector3
toDegree()any
toRadian(degree: Vector3)Vector3
toRadian(degree: number)number
toRadian(x: number, y: number, z: number)Vector3
toRadian()any
calcNormal(points: Vector3[])Vector3Computa el vector normal d’un polígon definit per una matriu de punts Vector3
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[])numberComputa la intersecció de dues línies i torna el nombre de punts d’intersexió, escrivint els resultats en l’array proporcionat.
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2)booleanDetermina si un punt 2D es troba dins del triangle format per tres vèrticles.
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2null`
clamp(val: number, min: number, max: number)numberRestringeix un valor numèric a estar dins de l’interval inclusiu definit per min i max.
 Català