Material

General

Material és una classe en Aspose.3d per Typescript. Heretaris de: Material, A3DObject.

Material.getTexture(slotName) retorna la textura assignada a l’espatlla especificada, i Material .setTecture ((slotsname, texture) assegna una textur a aquesta espatla.

Propietats

NomTipus de productesAccésDescripció
MAP_SPECULAR``Llegeix.És el nom constant per a l’escalar de mapa de textura especular
MAP_DIFFUSE``Llegeix.És el nom constant per a l’espai de mapa de textura difusa.
MAP_EMISSIVE``Llegeix.És el nom constant per a l’escafalla de mapa d’emissió textural.
MAP_AMBIENT``Llegeix.És el nom constant per a l’espatlla de mapa d’estructura ambiental.
MAP_NORMAL``Llegeix.És el nom constant per a l’espatlla de mapa de textura normal (bump)

Mètodes

SignaturaDescripció
`constructor(name: stringnull)`
getTexture(_slotName: string) → `TextureBasenull`
setTexture(_slotName: string, _texture: TextureBase)Assigna la textura proporcionada al nom de l’espatlla especificat
 Català