Entity
General
Entity és una classe en Aspose.3d per Typescript. Heretaris de: Entity, SceneObject.
Entity estén SceneObject i proporciona accés al node principal, control de visibilitat, bandera d’exclusió i mètodes per obtenir un quadre de limitació i clau del renders.
Propietats
| Nom | Tipus de productes | Accés | Descripció |
|---|---|---|---|
parentNodes | Node[] | Llegeix. | Reuneix una matriu d’objectes Node que són pares d ‘aquesta entitat. |
parentNode | `Node | undefined` | Llegeix. |
excluded | boolean | Llegeix. | Indica si l’entitat està exclosa de la transformació o del processament. |
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
constructor(name: string) | |
getBoundingBox() → BoundingBox | Retorna la casella de limitació alineada per eix de l’entitat. |
getEntityRendererKey() → any | Retorna una clau específica per a l’entitat |
_addParentNode(node: Node) | |
_removeParentNode(node: Node) | |
_hasParentNode(node: Node) → boolean |