Scene

General

Scene és un enum a Aspose.3d per Python. Heretaris de: SceneObject.

Scene.(openfile_or_stream, opcions) carrega un fitxer 3D a la escena utilitzant les opció de càrrega específiques del format proporcionades.

Valors

Valor de la monedaDescripció
VERSIONRepresenta la cadena de versió de biblioteca, actualment “24.12.0”

Propietats

NomTipus de productesAccésDescripció
root_node``Llegeix.` retorna el node raí de la jerarquia d’escena, permetent l’através dels nodes i entitats fills.
sub_scenesList['Scene']Llegeix.Conté una llista d’objectes de la escena infantil incrustats en aquesta escena.
libraryList[CustomObject]Llegeix.Recolza objectes personalitzats associats amb la escena.
asset_infoAssetInfoLlegeix.Amortiza metadades que descriuen els actius utilitzats en la escena.
animation_clipsList['AnimationClip']Llegeix.Lista tots els objectes definits en la escena.
current_animation_clipOptional['AnimationClip']Llegeix.Referències a la AnimationClip actualment activa, si existeix.
posesListLlegeix.És una col·lecció de configuracions d’estatues emmagatzemades per a la escena.

Mètodes

SignaturaDescripció
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str])
clear()Elimina tots els nodes, mesxes i animacions de la escena.
create_animation_clip(name: str)'AnimationClip'Crea un nou AnimationClip amb el nom donat
get_animation_clip(name: str)Optional['AnimationClip']Retorna el nom AnimationClip corresponent o Ningú
open(file_or_stream, options)Carrega un fitxer 3D a la escena utilitzant les opcions de càrrega específiques del format proporcionades.
save(file_or_stream, format_or_options)Escriu la escena actual en un arxiu o flux, amb suport tant per a identificadors de format com per opcions d’enviament específiques al format.
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options)Genera una imatge de la escena d’una càmera en un fitxer o mapa bitogràfic.
from_file(file_name: str)Construeix una escena carregant dades del fitxer especificat
 Català