Material

General

Material és un enum a Aspose.3d per Python. Heretaris de: A3DObject.

Les ranures de textura del material s’identifiquen pels valors enum MAP_SPECULAR, MAMP_DIFFUSE, MAPS_EMISSIVE, MASS_AMBIENT i MAD.

Valors

Valor de la monedaDescripció
MAP_SPECULARRepresenta la ranura de mapa d’especular texture.
MAP_DIFFUSERepresenta la ranura de mapa de textura difusa.
MAP_EMISSIVERepresenta la ranura de mapa d’emissió de textura.
MAP_AMBIENTRepresenta la ranura de mapa d’estructura ambiental.
MAP_NORMALRepresenta la ranura de mapa normal (bump) de textura.

Mètodes

SignaturaDescripció
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)returns the texture assigned to the specified material slot, andMaterial.set_texture(slot_name, texture)` assigna una textura a aquesta ranura
set_texture(slot_name: str, texture)Assigna una textura al nom de l’espatlla especificat
 Català