A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference
Paquet: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)
Aquests tres classes formen la base de la jerarquia de classes Aspose.3D. Cada objecte públic de la biblioteca hereta de A3DObject, que proporciona un nom i una col·lecció de propietats dinàmiques. SceneObject estén A3DObject amb el seguiment de la pertinença a l’escena. CustomObject és una subclasse concreta lleugera per emmagatzemar metadades d’usuari arbitràries.
A3DObject
La classe base arrel per a tots els objectes gestionats Aspose.3D. Cada objecte anomenat a la biblioteca — Node, Mesh, AnimationClip, Material, i així successivament — hereta de A3DObject.
from aspose.threed import A3DObjectMethods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
name | str | lectura/escriptura | Nom llegible per a humans de l’objecte. Per defecte és una cadena buida. |
properties | PropertyCollection | llegir | La col·lecció de propietats dinàmiques adjunta a aquest objecte. Itera-la o utilitza find_property() per a cerques per nom. |
Methods
find_property(property_name)
Cerca una propietat amb nom a l’objecte PropertyCollection i retorna el Property instància, o None si no es troba.
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
property_name | str | El nom a cercar. |
Retorna: Property | None
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
print(prop.value) # "origin"get_property(property)
Retorna el valor actual d’una propietat amb nom, o None si la propietat no existeix.
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
property | str | Nom de la propietat. |
Retorna: Any
val = node.get_property("name")
print(val) # "origin"set_property(property, value)
Estableix el valor d’una propietat amb nom. Crea la propietat si encara no existeix.
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
property | str | Nom de la propietat. |
value | Any | Nou valor. |
Retorna: None
node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer")) # 3remove_property(property)
Elimina una propietat amb nom de la col·lecció.
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
property | `str | Property` |
Retorna: bool — True si la propietat es va trobar i es va eliminar.
Methods
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")
# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod")) # 2
# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
print(f" {prop.name} = {prop.value!r}")
# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
print(p.value_type) # <class 'str'>SceneObject
Methods A3DObject amb una referència al propietari Scene. Node, Entity, i les classes relacionades hereten de SceneObject.
from aspose.threed import SceneObjectMethods
A3DObject → SceneObject
Propietats addicionals
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
scene | `Scene | None` | lectura/escriptura |
from aspose.threed import Scene
scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene) # True (Node inherits SceneObject)CustomObject
Una subclasse concreta lleugera de A3DObject que només conté un nom i un valor arbitrari PropertyCollection. Utilitzeu-lo per adjuntar metadades de forma lliure a una escena sense subclassejar cap tipus d’entitat.
from aspose.threed import CustomObjectMethods
A3DObject → CustomObject
Methods
CustomObject(name: str = None)Methods
from aspose.threed import CustomObject, Scene
# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)
scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces")) # 8