VertexElement — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
VertexElement és la classe base abstracta per a capes de dades adjuntades a Geometry (normalment Mesh). Cada capa emmagatzema dades per vèrtex o per cantonada de polígon, com ara normals, coordenades UV o colors de vèrtex.
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
MappingMode | MappingMode | Quin primitiu s’assignen els valors |
ReferenceMode | ReferenceMode | Com s’indexen els valors |
VertexElementNormal
Emmagatzema vectors normals de superfície per vèrtex o per cantonada de polígon. Els valors de dades són Vector4 instàncies.
Retorna: VertexElementUV
Emmagatzema parelles de coordenades de textura (Vector2) per vèrtex o per cantonada de polígon. Una malla pot portar diverses capes UV.
VertexElementVertexColor
Emmagatzema dades de color RGBA per vèrtex com a Vector4 (r, g, b, a en el rang 0–1).
Enumeració MappingMode
| Methods | Methods |
|---|---|
ControlPoint | Un valor per punt de control |
PolygonVertex | Un valor per cantonada del polígon |
Polygon | Un valor per polígon |
Enumeració ReferenceMode
| Methods | Methods |
|---|---|
Direct | Un valor per primitiva de mapatge |
IndexToDirect | Array de valors més un array d’índexs separat |