Transform — Aspose.3D FOSS for .NET
Methods
Methods Transform la classe defineix la transformació local d’un Node en el gràfic de l’escena. Emmagatzema la translació, rotació (com a Quaternion), i escala com a propietats separades. La matriu de transformació composta s’utilitza internament per calcular la posició del node en l’espai mundial via GlobalTransform.
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");
node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|
Translation | FVector3 | obtenir/configurar | Desplaçament de posició local |
Rotation | Quaternion | obtenir/configurar | Rotació local com a quaternió unitari |
Scale | FVector3 | obtenir/configurar | Factor d’escala local |
Matrix | Matrix4 | obtenir/configurar | Matriu de transformació local composta |