Transform — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Methods Transform la classe defineix la transformació local d’un Node en el gràfic de l’escena. Emmagatzema la translació, rotació (com a Quaternion), i escala com a propietats separades. La matriu de transformació composta s’utilitza internament per calcular la posició del node en l’espai mundial via GlobalTransform.

using Aspose.ThreeD;

var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("Moved");

node.Transform.Translation = new FVector3(5, 0, 0);
node.Transform.Scale = new FVector3(2, 2, 2);

Methods

MethodsMethodsMethodsMethods
TranslationFVector3obtenir/configurarDesplaçament de posició local
RotationQuaternionobtenir/configurarRotació local com a quaternió unitari
ScaleFVector3obtenir/configurarFactor d’escala local
MatrixMatrix4obtenir/configurarMatriu de transformació local composta

Vegeu també

 Català