Quaternion — Aspose.3D FOSS for .NET

Methods

Quaternion representa un quaternió unitari per a rotacions 3D. S’utilitza per Transform.Rotation definir la rotació local d’un node sense bloqueig de gimbal.

var identity = new Quaternion(0, 0, 0, 1);
node.Transform.Rotation = identity;

Methods

MethodsMethodsMethods
WdoubleComponent escalar
XdoubleComponent X
YdoubleComponent Y
ZdoubleComponent Z

Vegeu també

 Català