Watermark
General
Watermark és una classe en FOSS per Java.
Utilitat per codificar/descodificar marca d’aigua cega a / des d"una malla.
Aquesta classe proporciona 6 mètodes per treballar amb objectes de Watermark en programes Java. Els mètodes disponibles inclouen: Watermark, decodeWatermark, encodeWatermark. Tots els membres públics són accessibles a qualsevol aplicació Java després d’instal·lar el paquet FOSS per Java.
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
Watermark() | Construtor predeterminat. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String) → Mesh | No implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String) → Mesh | No implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh. |
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String, permanent: boolean) → Mesh | No implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh. |
decodeWatermark(input: Mesh) → String | No implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Decodifica la marca d’aigua de una malla. |
decodeWatermark(input: Mesh, password: String) → String | No implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Decodifica la marca d’aigua de una malla. |