Watermark

General

Watermark és una classe en FOSS per Java.

Utilitat per codificar/descodificar marca d’aigua cega a / des d"una malla.

Aquesta classe proporciona 6 mètodes per treballar amb objectes de Watermark en programes Java. Els mètodes disponibles inclouen: Watermark, decodeWatermark, encodeWatermark. Tots els membres públics són accessibles a qualsevol aplicació Java després d’instal·lar el paquet FOSS per Java.

Mètodes

SignaturaDescripció
Watermark()Construtor predeterminat.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String)MeshNo implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String)MeshNo implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh.
encodeWatermark(input: Mesh, text: String, password: String, permanent: boolean)MeshNo implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Encodifica un text en la marca d’aigua cega de Mesh.
decodeWatermark(input: Mesh)StringNo implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Decodifica la marca d’aigua de una malla.
decodeWatermark(input: Mesh, password: String)StringNo implementat en l’edició FOSS llança a temps d’execució. Decodifica la marca d’aigua de una malla.

Vegeu també

 Català