Scene

General

Scene és una classe en Aspose.3d per a Java. Heretaris de: SceneObject.

Scene.Scene constructs a new empty Scene.

Propietats

NomTipus de productesAccésDescripció
rootNodeNodeLlegeix.La propietat proporciona accés al node raí de la escena.
assetInfoAssetInfoLlegeix.La propietat obté o fixa la escena de AssetInfo
subScenesList<Scene>Llegeix.La propietat torna la llista de subescenes.
libraryList<A3DObject>Llegeix.La propietat proporciona accés als objectes de la biblioteca del lloc.
animationClipsList<AnimationClip>Llegeix.La propietat torna la llista de clips d’animació
currentAnimationClipAnimationClipLlegeix.La propietat obté o fixa el clip d’animació activa.
posesCollection<Pose>Llegeix.La propietat proporciona la col·lecció de poses en l’escena.
VERSIONStringLlegeix.La propietat conté la cadena de versions de biblioteca

Mètodes

SignaturaDescripció
Scene()Crea una escena que conté l’entitat especificada
Scene(entity: Entity)
Scene(scene: Scene, name: String)
getRootNode()NodeRetorna el Node de la seva jerarquia d’escena.
getAssetInfo()AssetInfoRetorna el AssetInfo associat a la escena.
setAssetInfo(value: AssetInfo)Assigna el AssetInfo donat a la escena.
getSubScenes()List<Scene>Retorna una llista d’objectes de la escena infantil
getLibrary()List<A3DObject>Retorna una llista de recursos d’objectes A3DO de la biblioteca
getAnimationClips()List<AnimationClip>Retorna tots els objectes de la escena.
getCurrentAnimationClip()AnimationClipRetorna l’actual activitat AnimationClip
setCurrentAnimationClip(value: AnimationClip)S’estableix l’actiu AnimationClip
getAnimationClip(name: String)AnimationClipRetorna el nom AnimationClip amb el seu nom especificat.
createAnimationClip(name: String)AnimationClipCrea un nou AnimationClip amb el nom donat
getPoses()Collection<Pose>Retorna una col·lecció d’objectes de Pose definits en la escena.
clear()Elimina tot el contingut de la escena.
open(filePath: String)Carrega una escena del fitxer utilitzant el format i dóna suport a l’anul·lació.
open(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, format: FileFormat)
open(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(filePath: String, options: LoadOptions)
open(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream)
open(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, format: FileFormat)
open(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions)
open(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, format: FileFormat, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream)
open(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, format: FileFormat)
open(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
open(stream: Stream, options: LoadOptions)
open(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)
fromFile(filePath: String)Scene
fromFile(filePath: String, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat)Scene
fromFile(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions)Scene
fromFile(filePath: String, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream)Scene
fromStream(stream: InputStream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: InputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: InputStream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream)Scene
fromStream(stream: Stream, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat)Scene
fromStream(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions)Scene
fromStream(stream: Stream, options: LoadOptions, cancellationToken: Cancellation)Scene
save(filePath: String)
save(filePath: String, format: FileFormat)
save(filePath: String, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(filePath: String, options: SaveOptions)
save(filePath: String, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions)
save(stream: OutputStream, format: FileFormat, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, format: FileFormat)
save(stream: Stream, format: FileFormat, cancellationToken: Cancellation)
save(stream: Stream, options: SaveOptions)
save(stream: Stream, options: SaveOptions, cancellationToken: Cancellation)
render(camera: Camera, fileName: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String)
render(camera: Camera, fileName: String, size: Vector2, format: String, options: ImageRenderOptions)
render(camera: Camera, texture: TextureData)
render(camera: Camera, texture: TextureData, options: ImageRenderOptions)
 Català