Property — Aspose.3D FOSS for Java
Methods
Property representa un camp de metadades únic, amb nom i tipus, adjunt a qualsevol A3DObject (incloent Node, Mesh, AnimationClip, etc.). Les propietats s’accedeixen a través del PropertyCollection retornat per obj.getProperties(). Podeu llegir, escriure i enumerar propietats per emmagatzemar dades definides per l’usuari al costat dels elements de l’escena.
Methods: com.aspose.threed
import com.aspose.threed.Property;Methods
Property els objectes normalment no es construeixen directament pel codi de l’aplicació. Es creen cridant A3DObject.getProperty() o trobats a través de A3DObject.findProperty().
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
name | String | Property name |
value | Object | Initial value (optional) |
Methods
| Methods | Methods | Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|---|---|
name | String | getName() | – | Read-only name of the property |
value | Object | getValue() | setValue(Object) | Current value; readable and writable |
valueType | Class<?> | getValueType() | – | Java Class del valor actual |
Methods
| Methods | Tipus de retorn | Methods |
|---|---|---|
getExtra(String name) | Object | Obté un camp de metadades addicionals anomenat emmagatzemat en aquesta propietat |
setExtra(String name, Object value) | void | Estableix un camp de metadades addicionals anomenat |
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create) | BindPoint | Retorna el punt d’enllaç d’animació per a aquesta propietat en el donat AnimationNode; passa true per crear-ne un si falta |
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create) | KeyframeSequence | Retorna la seqüència de fotogrames clau per a aquesta propietat en el donat AnimationNode |
Methods
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;
Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");
// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();
// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val); // "tagged_node"
// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
System.out.println(prop.getName()); // "name"
System.out.println(prop.getValue()); // "tagged_node"
System.out.println(prop.getValueType()); // class java.lang.String
}
// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
System.out.println(" " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}
// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
Object label = prop.getExtra("ui_label");
System.out.println(label); // "Scene Origin Node"
}