Node — Aspose.3D FOSS for Java

Methods

Methods Node La classe representa un element amb nom al gràfic d’escena Aspose.3D. Cada node pot contenir un Entity (com ara un Mesh o Camera), manté relacions pare‑fill amb altres nodes i porta una transformació local. Els nodes són la manera principal d’organitzar objectes 3D en una jerarquia d’escena.

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

Scene scene = new Scene();

// Access the root node via getter
Node root = scene.getRootNode();

// Create a child node
Node child = root.createChildNode("my_node");

// Iterate child nodes via getter
for (Node node : root.getChildNodes()) {
    System.out.println(node.getName());
}

Methods

Methods Node El constructor inicialitza un node amb un nom opcional.

MethodsMethodsMethods
nameStringNom opcional per al node

Methods

Tots els atributs del node s’accedeixen mitjançant mètodes getter/setter.

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
nameStringgetName()setName(String)Identificador llegible per a humans del node
entityEntitygetEntity()setEntity(Entity)L’entitat principal adjunta a aquest node (p. ex., Mesh, Camera). Drecera per al primer element de getEntities().
entitiesList<Entity>getEntities()Totes les entitats adjuntes a aquest node (només lectura)
materialMaterialgetMaterial()setMaterial(Material)El material principal assignat a aquest node
materialsList<Material>getMaterials()Tots els materials assignats a aquest node (només lectura)
childNodesList<Node>getChildNodes()Llista de nodes fills
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Node pare immediat a la jerarquia d’escena (getParentNodes() no està disponible a Node)
visiblebooleangetVisible()setVisible(boolean)Methods false, el node i el seu subarbre estan ocults
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Methods true, aquest node està exclòs del renderitzat
transformTransformgetTransform()Transformació local (traslació, rotació, escala)
globalTransformGlobalTransformgetGlobalTransform()Matriu de transformació en l’espai mundial
assetInfoAssetInfogetAssetInfo()setAssetInfo(AssetInfo)Metadades de l’actiu adjuntes a aquest node, si n’hi ha
propertiesPropertyCollectiongetProperties()Propietats personalitzades adjuntes a aquest node

Methods

MethodsTipus de retornMethods
createChildNode(String name)NodeCrea i adjunta un node fill nou amb el nom indicat
createChildNode(String name, Entity entity)NodeCrea un node fill i li assigna una entitat
addChildNode(Node node)voidAfegeix un node existent com a fill d’aquest node
getChild(String name)NodeTroba un node fill directe per nom
addEntity(Entity entity)voidAdjunta una entitat addicional a aquest node
merge(Node node)voidFusiona els fills i les entitats d’un altre node en aquest node
evaluateGlobalTransform(boolean withGeometricTransform)Matrix4Retorna la matriu de transformació en l’espai mundial; passa true per incloure desplaçaments geomètrics
getBoundingBox()BoundingBoxEsbós en aquesta edició — sempre retorna un sentinel BoundingBox (min = Double.MAX_VALUE, max = Double.MIN_VALUE). No es realitza cap càlcul de geometria.
getProperty(String name)ObjectObté el valor d’una propietat per nom
findProperty(String name)PropertyTroba una propietat per nom

Methods

Crea una escena, adjunta una mesh a un node i recorre el gràfic d’escena:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh();
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(1, 0, 0, 1));
mesh.getControlPoints().add(new Vector4(0.5, 1, 0, 1));
mesh.createPolygon(0, 1, 2);

// Attach mesh to a child node
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("triangle", mesh);

// Traverse child nodes using getter
for (Node child : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    Entity entity = child.getEntity();
    if (entity != null) {
        System.out.println("Node '" + child.getName() + "': " + entity.getClass().getSimpleName());
        System.out.println("  Excluded: " + child.getExcluded());
    }
}

Vegeu també

 Català