Matrix4
General
Matrix4 és una classe en Aspose.3d per a Java. Heretaris de: Struct<Matrix4>, Serializable.
Matrix4.Matrix4 constructs a new identity matrix.
Propietats
| Nom | Tipus de productes | Accés | Descripció |
|---|---|---|---|
identity | Matrix4 | Llegeix. | La propietat proporciona la instància de matriu d’identitat. |
determinant | double | Llegeix. | La propietat dóna el valor determinant de la matriu. |
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
Matrix4() | Inicialitza la matriu amb 16 valors dobles en ordre de filas majors. |
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double) | |
Matrix4(values: float[]) | |
Matrix4(values: double[]) | |
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4) | |
getIdentity() → Matrix4 | Retorna una matriu que representa la transformació d’identitat. |
translate(v: Vector3) → Matrix4 | Retorna una matriu que es tradueix per les ofertes especificades. |
translate(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
scale(v: Vector3) → Matrix4 | Retorna una matriu que escala pels components del Vector3 |
scale(s: double) → Matrix4 | |
scale(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
rotate(angle: double, axis: Vector3) → Matrix4 | Retorna una matriu que representa la rotació definida pel quaternió. |
rotate(q: Quaternion) → Matrix4 | |
rotateFromEuler(e: Vector3) → Matrix4 | |
rotateFromEuler(x: double, y: double, z: double) → Matrix4 | |
mul(a: Matrix4, b: Matrix4) → Matrix4 | Retorna el vector3 transformat per la matriu m. |
mul(m: Matrix4, s: double) → Matrix4 | |
mul(m: Matrix4, v: Vector3) → Vector3 | |
mul(m: Matrix4, v: FVector3) → FVector3 | |
mul(m: Matrix4, v: Vector4) → Vector4 | |
mul(m: Matrix4, v: FVector4) → FVector4 | |
concatenate(m: Matrix4) → Matrix4 | Multiplica aquesta matriu per m i torna el resultat. |
transpose() → Matrix4 | Retorna la transpòssia d’aquesta matriu. |
getDeterminant() → double | Retorna el determinant de la matriu com a doble. |
inverse() → Matrix4 | |
normalize() → Matrix4 | Retorna una matriu amb components de rotació normalitzats. |
setTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3) | Els sistemes de traducció, rotació del quaterni i escala |
setTRS(t: Vector3, r: Quaternion, s: Vector3) | |
decompose(scale: Vector3, rotation: Vector3, q: Quaternion) → boolean | |
toArray() → double[] | Retorna els elements de la matriu com a doble matrius. |
toString() → String | |
clone() → Matrix4 | |
Matrix4(other: Matrix4) | |
copyFrom(src: Matrix4) | |
hashCode() → int | |
equals(obj: Object) → boolean |