File Format — Aspose.3D FOSS for Java

General

El FileFormat class és un registre estàtic de tots els formats de fitxer suportats per Aspose.3D FOSS for Java. Les instàncies són constants predefinides com ara: FileFormat.WAVEFRONTOBJ, FileFormat.GLTF2, o FileFormat.FBX7400ASCII.Passar un FileFormat instància a Scene.save() seleccionar explícitament el format de sortida.

Package: com.aspose.threed


Classes i enumeracions

Tipus de productesDescripció
FileFormatRegistre estàtic de formats de fitxer suportats. Conté constants com ara: WAVEFRONTOBJ, GLTF2, GLTF2_BINARY, FBX7400ASCII, FBX7600_BINARY, STL, STL_BINARY.
FileFormatTypeCategoria general d’un format de fitxer: GEOMETRY, POINT_CLOUD, etc. Accés a través de: FileFormat.getFormatType().
FileContentTypeControla si la sortida s’escriu com a binari o ASCII. Passat a StlSaveOptions.setContentType() i de la GltfSaveOptions.setContentType().

Formats suportats

Constants de formatExtensióCarregaSalvar
FileFormat.WAVEFRONTOBJ.obj
FileFormat.GLTF2.gltf
FileFormat.GLTF2_BINARY.glb
FileFormat.FBX7400ASCII.fbx
FileFormat.FBX7600_BINARY.fbx
FileFormat.STL.stl
FileFormat.STL_BINARY.stl

Exemple ràpid

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.FileFormat;

Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

// Save as binary FBX explicitly
scene.save("output.fbx", FileFormat.FBX7600_BINARY);

// Or save using the file extension for auto-detection
scene.save("output.gltf");

Veure també

 Català