BooleanOperator

BooleanOperator

General

BooleanOperator és una classe en FOSS per Java. Heretaris de: Entity, IMeshConvertible.

L’operador booleà permet aplicar l’operació booleana en dues instàncies de IMeshConvertible .

Aquesta classe proporciona 26 mètodes per treballar amb objectes BooleanOperator en programes Java. Els mètodes disponibles inclouen: A3DObject, BooleanOperator, Entity, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getEntityRendererKey, getExcluded, getFirst, getName, getOperator, getParentNode, i 14 mètodes addicionals. Tots els membres públics són accessibles a qualsevol aplicació Java després d’instal·lar el paquet FOSS per Java. Propietats: boundingBox, entityRendererKey, excluded, first, name, operator, i 5 més.

Propietats

NomTipus de productesAccessDescripció
operatorBooleanOperationLlegeix.L’operador booleà utilitzat en l’operació per crear la malla de resultat.
firstBooleanOperandLlegeix.El primer operànd de l’operador booleà.
secondBooleanOperandLlegeix.El segon operànd de l’operador booleà.
parentNodeNodeLlegeix.Obté el node pare.
parentNodesArrayList<Node>Llegeix.Obté els nodes pare.
excludedbooleanLlegeix.Obté l’exclòs.
boundingBoxBoundingBoxLlegeix.Obté la caixa delimitadora.
entityRendererKeyEntityRendererKeyLlegeix.Obté la clau del renderitzador d’entitat.
sceneSceneLlegeix.Obté l’escena.
nameStringLlegeix.Obté el nom.
propertiesPropertyCollectionLlegeix.Obté les propietats.

Mètodes

SignatureDescripció
BooleanOperator()Constructor de BooleanOperator.
getOperator()BooleanOperationL’operador booleà utilitzat en l’operació per crear la malla de resultat.
setOperator(value: BooleanOperation)L’operador booleà utilitzat en l’operació per crear la malla de resultat.
getFirst()BooleanOperandEl primer operànd de l’operador booleà.
setFirst(value: BooleanOperand)El primer operànd de l’operador booleà.
getSecond()BooleanOperandEl segon operànd de l’operador booleà.
setSecond(value: BooleanOperand)El segon operànd de l’operador booleà.
toMesh()MeshEfectuar l’operació booleana en dos operands.
Entity(name: String)Constructor de BooleanOperator.
getParentNode()NodeConstructor d’instància.
setParentNode(value: Node)L’operador booleà utilitzat en l’operació per crear la malla de resultat.
getParentNodes()ArrayList<Node>Constructor protegit per permetre classes derivades a definir nom.
getExcluded()booleanL’operador booleà utilitzat en l’operació per crear la malla de resultat.
setExcluded(value: boolean)Estableix el valor exclòs.
getBoundingBox()BoundingBoxEl primer operànd de l’operador booleà.
getEntityRendererKey()EntityRendererKeyRetorna la clau de renders d’entitats.
SceneObject()L’operador booleà permet aplicar l’operació booleana en dues instàncies de IMeshConvertible .
getScene()SceneConstructor de BooleanOperator.
A3DObject()Cylindre parametrizat. També es pot utilitzar per representar un con quan una de radiusTop/radiusBottom és zero.
getName()StringAlçada del plat.
setName(name: String)Construeix un perfil CircleShape amb radi especificat.
getProperties()PropertyCollectionInicialitza una nova instància de la classe Cylindres.
findProperty(name: String)PropertyInicialitza una nova instància de la classe Bone.
getProperty(name: String)ObjectObté la matriu de transformació del node en la postura actual.
setProperty(name: String, value: Object)Obté els segments d’amplada.
removeProperty(name: String)booleanObté la clau del renderitzador d’entitat per a aquesta entitat.

Veure també

 Català