AnimationChannel
General
AnimationChannel és una classe en FOSS per Java. Heretaris de: A3DObject.
Canal d’animació.
Aquesta classe proporciona 8 mètodes per treballar amb objectes AnimationChannel en programes Java. Els mètodes disponibles inclouen: A3DObject, findProperty, getName, getProperties, getProperty, removeProperty, setName, setProperty. Tots els membres públics són accessibles a qualsevol aplicació Java després d’instal·lar el paquet FOSS per Java. Propietats: name, properties.
Propietats
| Nom | Tipus de productes | Accés | Descripció |
|---|---|---|---|
name | String | Llegeix. | T’adoneix el nom. |
properties | PropertyCollection | Llegeix. | Obté les propietats. |
Mètodes
| Signatura | Descripció |
|---|---|
A3DObject() | Cylindre parametrizat. També es pot utilitzar per representar un con quan una de radiusTop/radiusBottom és zero. |
getName() → String | Els segments de la corba. |
setName(name: String) | Construeix un perfil CircleShape amb radi especificat. |
getProperties() → PropertyCollection | Inicialitza una nova instància de la classe Cylindres. |
findProperty(name: String) → Property | Inicialitza una nova instància de la classe Bone. |
getProperty(name: String) → Object | Obté la matriu de transformació del nod en posició actual. |
setProperty(name: String, value: Object) | Obté els segments de largura. |
removeProperty(name: String) → boolean | Obté el sistema de coordenades del punt de control/normal durant la importació/exportació. |