Timing

Общ преглед

Timing е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: ITiming.

Определя времеразпределението на анимацията.

Този клас предоставя 13 метода за работа с обекти на Timing в Python програми. Наличните методи включват: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, и 1 допълнителен метод. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, и още 7 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
acceleratefloatЧете/ПишеПолучава или задава ускоряване.
deceleratefloatЧете/ПишеПолучава или задава забавянето.
auto_reverseboolЧете/ПишеСключва или настройва автоматично обратното.
durationfloatЧете/ПишеПолучава или определя продължителността.
repeat_countfloatЧете/ПишеПолучава или определя повторното броене.
repeat_until_end_slideboolЧете/ПишеПолучава или задава повторението до края на слайда.
repeat_until_next_clickboolЧете/ПишеПолучава или задава повторението до следващото кликване.
repeat_durationfloatЧете/ПишеПолучава или определя продължителността на повторението.
restartEffectRestartTypeЧете/ПишеПолучава или задейства рестартирането.
rewindboolЧете/ПишеПолучава или поставя обратната въртяща се.
speedfloatЧете/ПишеПолучава или определя скоростта.
trigger_delay_timefloatЧете/ПишеПолучава или определя времето за забавяне на спусъка.
trigger_typeEffectTriggerTypeЧете/ПишеПолучава или задава тип на спусъка.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
accelerate()floatОписва процента от продължителността на ускоряване поведение ефект.
decelerate()floatОписва процента от продължителността на ефекта на забавяне.
auto_reverse()boolОписва дали автоматично да се възпроизвежда анимацията обратно след като е излъчена в напредна посока.
duration()floatОписва продължителността на анимационния ефект.
repeat_count()floatОписва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите.
repeat_until_end_slide()boolТози атрибут посочва дали ефектът ще се повтаря до края на слайда.
repeat_until_next_click()boolТози атрибут посочва дали ефектът ще се повтори до следващото кликване.
repeat_duration()floatОписва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите.
restart()EffectRestartTypeОпределя дали ефектът трябва да се рестартира след завършване.
speed()floatУточнява процента, с който да се ускори (или забави) времето.
trigger_delay_time()floatОписва времето на забавяне след спусъка.
trigger_type()EffectTriggerTypeОписва типа спусък.
rewind()boolТози атрибут определя дали ефектът ще се върти обратно, когато завърши играене.

Вижте също:

 Български