Timing

Общ преглед

Timing е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: ITiming.

Определя времеразпределението на анимацията.

Този клас предоставя 13 метода за работа с обекти на Timing в Python програми. Наличните методи включват: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, и 1 допълнителен метод. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, и още 7 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
acceleratefloatЧете/ПишеПолучава или задава ускоряване.
deceleratefloatЧете/ПишеПолучава или задава забавянето.
auto_reverseboolЧете/ПишеСключва или настройва автоматично обратното.
durationfloatЧете/ПишеПолучава или определя продължителността.
repeat_countfloatЧете/ПишеПолучава или определя повторното броене.
repeat_until_end_slideboolЧете/ПишеПолучава или задава повторението до края на слайда.
repeat_until_next_clickboolЧете/ПишеПолучава или задава повторението до следващото кликване.
repeat_durationfloatЧете/ПишеПолучава или определя продължителността на повторението.
restartEffectRestartTypeЧете/ПишеПолучава или задейства рестартирането.
rewindboolЧете/ПишеПолучава или поставя обратната въртяща се.
speedfloatЧете/ПишеПолучава или определя скоростта.
trigger_delay_timefloatЧете/ПишеПолучава или определя времето за забавяне на спусъка.
trigger_typeEffectTriggerTypeЧете/ПишеПолучава или задава тип на спусъка.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
accelerate() → floatОписва процента от продължителността на ускоряване поведение ефект.
decelerate() → floatОписва процента от продължителността на ефекта на забавяне.
auto_reverse() → boolОписва дали автоматично да се възпроизвежда анимацията обратно след като е излъчена в напредна посока.
duration() → floatОписва продължителността на анимационния ефект.
repeat_count() → floatОписва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите.
repeat_until_end_slide() → boolТози атрибут посочва дали ефектът ще се повтаря до края на слайда.
repeat_until_next_click() → boolТози атрибут посочва дали ефектът ще се повтори до следващото кликване.
repeat_duration() → floatОписва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите.
restart() → EffectRestartTypeОпределя дали ефектът трябва да се рестартира след завършване.
speed() → floatУточнява процента, с който да се ускори (или забави) времето.
trigger_delay_time() → floatОписва времето на забавяне след спусъка.
trigger_type() → EffectTriggerTypeОписва типа спусък.
rewind() → boolТози атрибут определя дали ефектът ще се върти обратно, когато завърши играене.

Вижте също:

 Български