Timing
Общ преглед
Timing е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: ITiming.
Определя времеразпределението на анимацията.
Този клас предоставя 13 метода за работа с обекти на Timing в Python програми. Наличните методи включват: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time, и 1 допълнителен метод. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, и още 7 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
accelerate | float | Чете/Пише | Получава или задава ускоряване. |
decelerate | float | Чете/Пише | Получава или задава забавянето. |
auto_reverse | bool | Чете/Пише | Сключва или настройва автоматично обратното. |
duration | float | Чете/Пише | Получава или определя продължителността. |
repeat_count | float | Чете/Пише | Получава или определя повторното броене. |
repeat_until_end_slide | bool | Чете/Пише | Получава или задава повторението до края на слайда. |
repeat_until_next_click | bool | Чете/Пише | Получава или задава повторението до следващото кликване. |
repeat_duration | float | Чете/Пише | Получава или определя продължителността на повторението. |
restart | EffectRestartType | Чете/Пише | Получава или задейства рестартирането. |
rewind | bool | Чете/Пише | Получава или поставя обратната въртяща се. |
speed | float | Чете/Пише | Получава или определя скоростта. |
trigger_delay_time | float | Чете/Пише | Получава или определя времето за забавяне на спусъка. |
trigger_type | EffectTriggerType | Чете/Пише | Получава или задава тип на спусъка. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
accelerate() → float | Описва процента от продължителността на ускоряване поведение ефект. |
decelerate() → float | Описва процента от продължителността на ефекта на забавяне. |
auto_reverse() → bool | Описва дали автоматично да се възпроизвежда анимацията обратно след като е излъчена в напредна посока. |
duration() → float | Описва продължителността на анимационния ефект. |
repeat_count() → float | Описва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите. |
repeat_until_end_slide() → bool | Този атрибут посочва дали ефектът ще се повтаря до края на слайда. |
repeat_until_next_click() → bool | Този атрибут посочва дали ефектът ще се повтори до следващото кликване. |
repeat_duration() → float | Описва броя пъти, в които трябва да се повтарят ефектите. |
restart() → EffectRestartType | Определя дали ефектът трябва да се рестартира след завършване. |
speed() → float | Уточнява процента, с който да се ускори (или забави) времето. |
trigger_delay_time() → float | Описва времето на забавяне след спусъка. |
trigger_type() → EffectTriggerType | Описва типа спусък. |
rewind() → bool | Този атрибут определя дали ефектът ще се върти обратно, когато завърши играене. |