PropertyEffect
Общ преглед
PropertyEffect е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: Behavior, IPropertyEffect.
Представят свойството на действието поведение на действие.
Този клас предоставя 12 метода за работа с PropertyEffect обекти в Python програми. Наличните методи включват: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, и още 5 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
from_address | str | Чете/Пише | Получава или определя адреса от. |
to | str | Чете/Пише | Получава или определя на. |
by | str | Чете/Пише | Да се получи или да бъде. |
value_type | PropertyValueType | Чете/Пише | Получава или определя типа на стойността. |
calc_mode | PropertyCalcModeType | Чете/Пише | Получава или задава режим на изчисление. |
points | IPointCollection | Чете/Пише | Да получиш или да определиш точките. |
as_i_behavior | IBehavior | Прочети. | Получава се като аз поведение. |
accumulate | NullableBool | Чете/Пише | Получава или определя натрупаното. |
additive | BehaviorAdditiveType | Чете/Пише | Получава или определя добавката. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
timing | ITiming | Чете/Пише | Получава или определя времето. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Определя дали поведението на анимацията се натрупва. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Определя дали текущото поведение на анимацията се комбинира с други изпълняващи се анимирани изображения. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Представя свойства на поведението. |
timing() → ITiming | Представя свойствата на времето за поведението на ефекта. |
from_address() → str | Определя началната стойност на анимацията. |
to() → str | Определя крайното значение на анимацията. |
by() → str | Определя относителна стойност на разклоняване за анимацията по отношение на позицията ѝ преди началото на анимирането. |
value_type() → PropertyValueType | Определя вида на стойността на свойството. |
calc_mode() → PropertyCalcModeType | Определя режим на интерполация за анимацията Чете/Пише . |
points() → IPointCollection | Определя точките на анимацията. |
as_i_behavior() → IBehavior | Позволява получаване на базовия интерфейс. |