PropertyEffect

Общ преглед

PropertyEffect е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: Behavior, IPropertyEffect.

Представят свойството на действието поведение на действие.

Този клас предоставя 12 метода за работа с PropertyEffect обекти в Python програми. Наличните методи включват: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, points, properties, timing, to, value_type. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, by, calc_mode, from_address, и още 5 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
from_addressstrЧете/ПишеПолучава или определя адреса от.
tostrЧете/ПишеПолучава или определя на.
bystrЧете/ПишеДа се получи или да бъде.
value_typePropertyValueTypeЧете/ПишеПолучава или определя типа на стойността.
calc_modePropertyCalcModeTypeЧете/ПишеПолучава или задава режим на изчисление.
pointsIPointCollectionЧете/ПишеДа получиш или да определиш точките.
as_i_behaviorIBehaviorПрочети.Получава се като аз поведение.
accumulateNullableBoolЧете/ПишеПолучава или определя натрупаното.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧете/ПишеПолучава или определя добавката.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.
timingITimingЧете/ПишеПолучава или определя времето.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
__init__()
accumulate() → NullableBoolОпределя дали поведението на анимацията се натрупва.
additive() → BehaviorAdditiveTypeОпределя дали текущото поведение на анимацията се комбинира с други изпълняващи се анимирани изображения.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставя свойства на поведението.
timing() → ITimingПредставя свойствата на времето за поведението на ефекта.
from_address() → strОпределя началната стойност на анимацията.
to() → strОпределя крайното значение на анимацията.
by() → strОпределя относителна стойност на разклоняване за анимацията по отношение на позицията ѝ преди началото на анимирането.
value_type() → PropertyValueTypeОпределя вида на стойността на свойството.
calc_mode() → PropertyCalcModeTypeОпределя режим на интерполация за анимацията Чете/Пише .
points() → IPointCollectionОпределя точките на анимацията.
as_i_behavior() → IBehaviorПозволява получаване на базовия интерфейс.

Вижте също:

 Български