MotionEffect
Общ преглед
MotionEffect е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: Behavior, IMotionEffect.
Представя движение, действие и поведение на действието.
Този клас предоставя 14 метода за работа с MotionEffect обекти в Python програми. Наличните методи включват: __init__, accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, origin, path, path_edit_mode, properties, rotation_center, и 2 допълнителни метода. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, angle, as_i_behavior, by, from_address, и още 7 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
from_address | Any | Чете/Пише | Получава или определя адреса от. |
to | Any | Чете/Пише | Получава или определя на. |
by | Any | Чете/Пише | Да се получи или да бъде. |
rotation_center | Any | Чете/Пише | Получава или определя центъра на въртене. |
origin | MotionOriginType | Чете/Пише | Получава или определя произхода. |
path | IMotionPath | Чете/Пише | Да вземе или да постави пътя. |
path_edit_mode | MotionPathEditMode | Чете/Пише | Получава или задава режима за редактиране на пътя. |
angle | float | Чете/Пише | Получава или определя ъгъла. |
as_i_behavior | IBehavior | Прочети. | Получава се като аз поведение. |
accumulate | NullableBool | Чете/Пише | Получава или определя натрупаното. |
additive | BehaviorAdditiveType | Чете/Пише | Получава или определя добавката. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
timing | ITiming | Чете/Пише | Получава или определя времето. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
__init__() | |
accumulate() → NullableBool | Определя дали поведението на анимацията се натрупва. |
additive() → BehaviorAdditiveType | Определя дали текущото поведение на анимацията се комбинира с други изпълняващи се анимирани изображения. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | Представя свойства на поведението. |
timing() → ITiming | Представя свойствата на времето за поведението на ефекта. |
from_address() → Any | Определя координати x/y, от които да започнете анимацията (в процентни стойности). |
to() → Any | Определя целевото място за анимационен ефект на движение (в проценти). |
by() → Any | Описва относителната стойност на разпределението за анимацията (в проценти). |
rotation_center() → Any | Описва центъра на въртенето, използвано за завъртане на път с ъгъл X. |
origin() → MotionOriginType | Определя какво е произходът на пътя за движение, например разпределението на слайда или родителската. |
path() → IMotionPath | Определя пътя, следван от координати за движението на анимацията. |
path_edit_mode() → MotionPathEditMode | Определя как се движи пътя на движение, когато формата е преместена. |
angle() → float | Описва относителния ъгъл на пътя. |
as_i_behavior() → IBehavior | Позволява получаване на базовия интерфейс. |