ColorEffect

Общ преглед

ColorEffect е клас в Aspose.Slides FOSS за Python. Наследници от: Behavior, IColorEffect.

Отношение на цветовите ефекти към ефекта.

Този клас предоставя 11 метода за работа с ColorEffect обекти в Python програми. Наличните методи включват: __init__, accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, from_address, properties, timing, to. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Python след инсталиране на пакета Aspose.Slides FOSS for Python. Свойства: accumulate, additive, as_i_behavior, by, color_space, direction, и още 4 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
from_addressIColorFormatЧете/ПишеПолучава или определя адреса от.
toIColorFormatЧете/ПишеПолучава или определя на.
byIColorOffsetЧете/ПишеДа се получи или да бъде.
color_spaceColorSpaceЧете/ПишеПолучава или определя цветното пространство.
directionColorDirectionЧете/ПишеПолучава или определя посоката.
as_i_behaviorIBehaviorПрочети.Получава се като аз поведение.
accumulateNullableBoolЧете/ПишеПолучава или определя натрупаното.
additiveBehaviorAdditiveTypeЧете/ПишеПолучава или определя добавката.
propertiesIBehaviorPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.
timingITimingЧете/ПишеПолучава или определя времето.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
__init__()
accumulate() → NullableBoolОпределя дали поведението на анимацията се натрупва.
additive() → BehaviorAdditiveTypeОпределя дали текущото поведение на анимацията се комбинира с други изпълняващи се анимирани изображения.
properties() → IBehaviorPropertyCollectionПредставя свойства на поведението.
timing() → ITimingПредставя свойствата на времето за поведението на ефекта.
from_address() → IColorFormatТази стойност се използва за да се определи началният цвят на поведението.
to() → IColorFormatОписва резултата от промяната на цвета в анимацията.
by() → IColorOffsetОписва относителната стойност на разклоняване за цветното анимация.
color_space() → ColorSpaceОтноси се към цветното пространство на поведението.
direction() → ColorDirectionОпределя посоката, в която да се циклира ню около цветовото колело.
as_i_behavior() → IBehaviorПозволява получаване на базовия интерфейс.

Вижте също:

 Български