ThreeDFormat
Общ преглед
ThreeDFormat е клас в Aspose.Slides FOSS за C++.
Представя 3D форматиращи свойства на форма.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
ShapeBevel | ShapeBevel | Прочети. | Връща обекта ShapeBevel, свързан с 3D формата. |
Camera | Camera | Прочети. | Връща обекта на камерата, който определя вида за 3D формата. |
LightRig | LightRig | Прочети. | Връща обекта LightRig, който контролира осветлението на 3D формата. |
SimpleColorFormat | SimpleColorFormat | Прочети. | Връща обекта SimpleColorFormat за прости цветови настройки |
MaterialPresetType | MaterialPresetType | Прочети. | Връща текущия тип на предварително зададен материал, приложен към 3D формата. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
ShapeBevel() → ShapeBevel | Връща обекта ShapeBevel, свързан с 3D формата. |
ShapeBevel() → ShapeBevel | |
Camera() → Camera | Връща обекта на камерата, който определя вида за 3D формата. |
LightRig() → LightRig | Връща обекта LightRig, който контролира осветлението на 3D формата. |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | Връща обекта SimpleColorFormat за прости цветови настройки |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
SimpleColorFormat() → SimpleColorFormat | |
MaterialPresetType() → MaterialPresetType | Връща текущия тип на предварително зададен материал, приложен към 3D формата. |
init_internal(parent_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Инициализиране на 3D формат, подкрепен от XML. |
get_sp3d() → pugi::xml_node | Вземи елемента, ако съществува. |
ensure_sp3d() → pugi::xml_node | Вземете или създадете елемента в правилното положение на OOXML. |
get_scene3d() → pugi::xml_node | Вземи елемента, ако съществува. |
ensure_scene3d() → pugi::xml_node | Вземете или създадете елемента в правилното положение на OOXML. |
save() | Запазете промените чрез записване на запазването. |
has_data() → bool | Връща вярно, ако са зададени 3D свойства. |
serialize_to_xml(sp_pr: pugi::xml_node) | Сериализира 3D форматиране към XML spPr възел (за спасяване от нулата). |
set_depth(value: double) | |
set_material(value: MaterialPresetType) | Определя предварително зададен материал за 3D формата |