LightRigPresetType

Общ преглед

LightRigPresetType е enum в Aspose.Slides FOSS за C++.

Константи, които определят предварително зададени типове светлина.

Стойности

СтойностОписание на състоянието
NOT_DEFINEDПредставя недефиниран или по подразбиране предварително зададен светлинен агрегат.
BALANCEDПредставлява балансирана конфигурация на осветлението.
BRIGHT_ROOMПредставя предварително зададен светъл осветител в стаята.
CHILLYПредставлява хладен, студен осветление ефект.
CONTRASTINGПредставлява настройка за осветление с висок контраст.
FLATПредставлява плоско осветление без силни сенки.
FLOODПредставя стил на освещение, покриващо сцената.
FREEZINGПредставлява леден, замръзнал ефект на осветление.
GLOWПредставлява предварително зададен светлинен уред.
HARSHПредставлява остра, остър осветление конфигурация
LEGACY_FLAT1Представлява първата настройка за осветление.
LEGACY_FLAT2Представлява втората завещана плоска осветителна предварително зададена система.
LEGACY_FLAT3Представлява третата настройка за осветление.
LEGACY_FLAT4Представлява четвъртата настройка за осветление.
LEGACY_HARSH1Представлява първата настройка за сурово осветление.
LEGACY_HARSH2Представлява втората настройка за сурово осветление.
LEGACY_HARSH3Представлява третата настройка за сурово осветление.
LEGACY_HARSH4Представлява четвъртата наследствена твърда осветителна предварително зададена
LEGACY_NORMAL1Представя първата традиционна нормална осветителна настройка.
LEGACY_NORMAL2Представя втората традиционна нормална осветителна настройка.
LEGACY_NORMAL3Представя третата традиционна нормална осветителна настройка.
LEGACY_NORMAL4Представлява четвъртата традиционна нормална осветителна настройка.
MORNINGПредставлява предварително зададен утринен светлинник.
SOFTПредставлява мека, нежна предварителна настройка за осветление.
SUNRISEПредставлява ефект на изгрева на слънцето.
SUNSET
THREE_PTПредставлява триточкова конфигурация на осветлението.
TWO_PTПредставлява двуточкова конфигурация на осветлението.
 Български